4
我想在Unity 3D和ARToolKit项目中使用两个多标记,但不起作用。我能做到这一点,我该怎么做? 我需要使用多标记,因为我需要捕获每个的旋转运动。如何在场景中使用两个多标记Unity 3D
我想在Unity 3D和ARToolKit项目中使用两个多标记,但不起作用。我能做到这一点,我该怎么做? 我需要使用多标记,因为我需要捕获每个的旋转运动。如何在场景中使用两个多标记Unity 3D
我不知道你的问题是什么,它开箱即可使用。
在ARMarker类中有一个下拉框,您可以在其中选择标记类型(无论是正方形,方形条形码,多标记还是NFT),因此您只需将其设置为多标记并选择正确的标记文件即可。
此外,在示例场景目录中有一个名为MultimarkerScene,这应该正是你在找什么。我只是用默认的多标记多维数据集尝试它,它的工作原理。
默认的multimarker pdf可以在SDK docs/patterns文件夹中找到,但我看到它不包含在Unity包中,但是在Android或iOS中。你可以看到立方体看起来像这里(第3张照片)http://artoolkit.org/documentation/doku.php?id=3_Marker_Training:marker_multi
示例MultimarkerScene在场景中只使用一个多标记,我需要的是使用两个多标记场景。谢谢。 – user1329626
然后,您需要定义2个多标记文件并将它们添加为ARMarkers,与您为单个标记所做的操作相同。 – shalafi