对于我的游戏中的自拍选项,我需要创建另一个摄像头(不是摄像头视图,但是可以通过create-> camera创建相机),并在块的纹理中显示它的视图(如garry的mod ,在投影机中,您可以投影您的视图。)。我搜查了它,但我无法找到一个好的答案。 谢谢!如何在Unity 3D场景中显示相机?
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A
回答
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https://www.youtube.com/watch?v=pA7ZC8owaeo
我觉得这是你在找什么。 渲染纹理 - 你必须使用单位5或更高,因为你必须有专业人士4和以下才能使用它。
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只需创建一个GameObject并添加一个摄像头组件;是这样的:
Camera cam = new GameObject("Selfie cam").AddComponent<Camera>();
+0
你让我错了。我的意思是像这样显示(http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--wS17hM1O--/c_fit,fl_progressive,q_80,w_636/fx2lfx2iv2yfnwswcz5g.jpg)一个纹理。 – Ave 2014-11-01 18:30:04
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谢谢,这是我想要的。 – Ave 2016-04-07 14:42:20