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我尝试在SceneKit编辑器视图中将3D地图图片设置为sceneView的背景。结果在这里 在场景中显示3D地图图像查看
而且我得到了很多的错误是这样的: [SceneKit] Error: C3DLightingModelPhysicallyBased not supported by OpenGL renderer
我尝试在SceneKit编辑器视图中将3D地图图片设置为sceneView的背景。结果在这里 在场景中显示3D地图图像查看
而且我得到了很多的错误是这样的: [SceneKit] Error: C3DLightingModelPhysicallyBased not supported by OpenGL renderer
该模拟器仅支持OpenGL,但是当SceneKit对金属球运行的地图才可用。
您应该在iPhone 6s上获得正确的行为。只要确保你没有特别要求OpenGL渲染器(例如在Interface Builder中)。
这是我的错。我试图碰到我的iPad Air。它工作,然后我明白发生了什么问题。谢谢。 – HaoDong