2016-12-14 3908 views
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我想将我的Unity项目导出为ZIP文件夹,但是我不能。当我点击Asset > Export Packages时,只有一个场景被导出。我想导出项目,以便我可以发送它。如何导出整个Unity项目与所有场景?

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Eh,将整个项目文件夹添加到ZIP存档(或类似的东西)有什么问题? (只是到目录树上,直到你到达它。) – Serlite

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它非常大= 500MB – App

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你可以随时使用git。 – Bijan

回答

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只需保存您的场景和项目并关闭统一,并简单地复制项目文件夹或将该主项目文件夹归档并复制即可。 (关闭团结是重要的一步,因为所有的临时文件都将被删除其被打开)

而且有关文件的大小,是一般他们是更大的,如果你使用了高品质的模型或纹理。您可以尝试将其构建为Android或Windows等平台,并将该可执行构建发送给其他人(通常较小的文件大小)。

P.S:已经测试过,并且像魅力一样工作。

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归档不是太大吗? – App

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阅读编辑。 :) – Sahir

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在这里你去:https://docs.unity3d.com/Manual/PublishingBuilds.html – Sahir

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您可以将Assets文件夹和ProjectSettings文件夹压缩并忽略所有其他文件和目录。

您不需要Library和Obj文件夹。 get会自动创建。

项目文件(.csproj)和类似文件也会自动创建。

或者你可以将整个项目导出为一个包:

使用导出包来创建自己的定制包。

  1. 打开您想从中导出资产的项目。

  2. 从菜单中选择Assets> Export Package ...以调出Exporting Package对话框。

  3. 在对话框中,选择要通过单击框,以便它们被登记在包中包含的资产。

  4. 选中包含依赖项框以自动选择所选资产使用的任何资产。

  5. 单击导出,以打开文件资源管理器(Windows)或Finder(Mac),然后选择要保存您的文件包。命名并保存你喜欢的任何地方。

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实际上省略了你通常在[.gitignore]中的所有东西(http://stackoverflow.com/questions/ 18225126 /如何使用的-git的换团结 - 源控制/ 18225479#18225479)。但就此而言,为此创建一个回购可能会更方便... = P – Serlite

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@Serlite在我到目前为止所遇到的每个团结项目中,只有Assets和ProjectSettings包含关键部分。但是仍然可以通过忽略gitignore来减小尺寸! – Bijan