2014-09-30 140 views
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我开发了Unity iOS项目。我在一些动画中使用了一些3ds max模型文件。当我通过Unity创建项目时,它会自动创建并在iPad上安装它。现在,我想将这个基于统一的功能包含到我现有的iOS项目中。我如何分离这个统一项目并将其集成到我现有的iOS Xcode项目中?我在Unity创建的项目中看到很多依赖项。我不知道这些步骤如何分离并集成到任何现有的iOS Xcode项目中?Unity-iOS:将Unity iOS项目分离到任何现有的iOS Xcode项目

请指教!

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请注意,这里有很多类似的问题。一定要搜索。 – Fattie 2014-09-30 09:50:18

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这是很难得到正确的,这是不值得承担:O – Fattie 2016-03-31 15:10:34

回答

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其实这并不难。但老实说,我会建议不要尝试将生成的项目集成到自己的项目中,而是从生成的项目开始并将其与您的项目集成。因为通常你的项目部分在构建设置和依赖关系上会有很少的变化。

完成集成后,只需将生成的项目中的类和库文件夹复制到集成的项目,即可从新导出进行更新。

我解释我们如何整合统一到我们的iOS应用在这里详细:http://www.markuszancolo.at/2014/05/integrating-unity-into-a-native-ios-app

问候

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下面是我们如何做到了使用Unity 5.2.2f1时,Xcode 7.1和SWIFT 2.1。

在下面的链接中列出的步骤看起来很多,但说实话,除了一些统一文件的导入/清除之外,一旦知道了步骤,则需要花费< 5分钟。

https://github.com/blitzagency/ios-unity5