2014-12-04 126 views

回答

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直到Unity编辑器中有这样做的官方方式,我才会这样回答:

没有官方的方法来做到这一点。您每次创建iOS项目时都必须这样做。 UT讨厌iOS吗?

或者您可以查看一些尝试解决该问题的第三方插件。我还没有尝试过,但https://github.com/onevcat/XUPorter或它的一个叉子可以做到这一点。看来第三方工具很难跟上新的Unity和Xcode版本。

或者这样:https://github.com/openkit/openkit-unity

另外:东西会从一天到一天的工作在构建时选择“追加”,而不是替代。这种方式框架设置保持(但闪屏设置似乎被忽略,也可能是其他的东西)。但是,您不能在另一台计算机或类似设备上签出项目。

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FWIW:我用了很多时间在Unity中制作脚本。我不使用Unity中的默认方法构建,而是使用该脚本,它执行许多操作,比如编辑info.plist,但还将框架和额外的文件和文件夹添加到Xcode项目中。它使用第三方库/工具将文件添加到Xcode项目。 – Jonny 2015-10-24 02:21:14