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我遇到以下问题:尝试使用RenderPass渲染多个场景进行后期处理。使用THREE.Renderpass呈现多个场景
有2个场景现在:
1)地形+云
2)文字层
两个场景渲染,但在文字层被混合到地形(通常他们是否有呈现在同一场景中,它应该像这样)。奇怪的是:我可以看到云层中的文字比地形更高(地形和云层在同一场景中进行测试)
您看不到云层上方的文字,但它会混合地形
以使其我使用下面的代码:
@renderPass = new THREE.RenderPass(@scene, @camera)
@renderPass.renderToScreen = true
@renderPass.clear = false
@renderPass.clearDepth = true
@textPass = new THREE.RenderPass(@textScene, @camera)
@textPass.renderToScreen = true
@textPass.clear = false
@textPass.clearDepth = true
@composer = new THREE.EffectComposer(@renderer);
@composer.addPass(@renderPass)
@composer.addPass(@textPass)
但是,当我试着去使它们正常使用:
@renderer.clear()
@renderer.render @scene, @camera
@renderer.clearDepth();
@renderer.render @textScene, @camera