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当我向场景添加一个立方体的EdgesHelper时,然后旋转立方体,EdgesHelper跟随旋转。EdgesHelper作为一个立方体的孩子获得双倍旋转速度
但是,如果我添加EdgesHelper作为立方体的子,它会以双倍旋转速度旋转。
https://jsfiddle.net/aj3cv4tx/4/ +49
var cube = new THREE.Mesh(geometry, mesh);
var egh = new THREE.EdgesHelper(cube, 0x00ffff);
cube.add(egh); // causes different ratation speed
//scene.add(egh); // this one is ok
如何解决它的旋转速度?
感谢。我刚刚在EdgesHelper.js中看到了这一行:'this.matrix = object.matrixWorld;' – theme
是的。 http://stackoverflow.com/a/28326389/1461008 – WestLangley