我有一个行星在行走。我被这个星球的引力所吸引。玩家自动前进,您可以用A和D导航他。在Unity中的球体上行走时旋转立方体
当我实际按A或D时,我向左或向右移动,但仍然向前看。
我想旋转自己。
所以,当我按住按钮中的一个发生这种情况
我当前的代码如下这样:
private void Update()
{
moveDirection = new Vector3(data.InputHorizontal, 0, 1).normalized; // Always move forward and navigate with A and D
}
private void FixedUpdate()
{
rigid.MovePosition(rigid.position + transform.TransformDirection(moveDirection) * 15 * Time.deltaTime); // Move the Player
}
所以我的问题是,我不知道在哪里把我的轮换代码和写在那里的东西。有人可以帮我吗?
你想旋转立方体?或者你想滚动它...(如骰子) –