我正努力在Unity中使用Google Tango做遮挡。如何在Unity中使用Google Tango进行遮挡?
我想要什么是很容易理解:当在一个虚拟对象的前一个真正的对象,虚拟对象被隐藏(或呈现不同)
完美的结果会像它在这个我发现的令人印象深刻的视频:https://www.youtube.com/watch?v=EpDhaM7ZhZs。
我已经尝试了Tango相机的“启用遮挡”选项,我对结果并不满意(因为它基于点云的网格重建,所以不准确并且不是实时的)。
如果您有关于如何实现此目标的提示,提示或想法(如在视频中),那将非常棒!