webgl

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    我正在编写OpenGL ES 2.0(Webgl)。我正在使用VBOs绘制基元。我有顶点数组,颜色数组和索引数组。我已经看过示例代码,书籍和教程,但有一件事我没有得到 - 如果每个顶点定义了颜色,它会如何影响与这些顶点相邻的多边形曲面? (我是新手到的OpenGL(ES)) 我将用一个例子说明。我有一个立方体绘制。从我在OpenGLES书中读到的内容中,颜色被定义为一个顶点属性。在这种情况下,如果

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    可以检索位图数据HTML Canvas 2D元素,还可以将Canvas 3D/WebGL元素的渲染内容作为位图数据访问?

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    我有一个任务,可以在Web上创建3D内容的操作程序。当我说3D内容我的意思是 在3D地图上(女巫我有,它是像* .sdm),我应该加载到浏览器,并与它(旋转屏幕,更换相机等)工作一些基本操作。 因为我总计n00b我想问几个问题: 1.如何将地图加载到浏览器中。只是为了通知我的地图有sdm扩展名。这可能吗? 2.我应该用什么来表示3D内容。我正在考虑用于webGL的GLGE框架,如果它当然可能的话

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    我想使用WebGL在画布上渲染一些文本,应该使用WebGL的哪个API? 注:“文本”可以是纯文本或HTML片段与CSS样式

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    我有一些时间,我真的很想学习将我的Maya动画场景融入WebGL。我不确定从哪里开始。如果我可以制作一个Canvas元素并将Maya场景放入其中以便它具有动画效果,那将会非常棒。有没有人得到一个教程或一些提示? PS。关于3ds Max的解答也欢迎!

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    由于webgl/opengl不支持文本绘制,因此可以使用3D上下文绘制3D对象并使用2D上下文绘制文本?

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    我想制作一个HTML/Javascript网页应用程序。有没有一个网站可以比较webrowser已经支持HTML 5标签?和WebGL?

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    最近的SIGGRAPH 2009看到了公告WebGL--这是一个OpenGL ES的端口到javascript。 立即出现在我脑海的应用程序是基于网络的3D第一人称射击游戏,并将AJAX作为沟通的基础。 我认为这有可能回答很久很久以前由VRML提出的期待已久的承诺...... 您能想到这种技术的其他很酷的应用程序吗?

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    看起来Khronos小组在向公众发布WebGL早期规格时相当封闭。 有谁知道一个资源跟上API更新的最新情况吗? 我似乎发现的唯一一件事情,就是结束Firefox或WebKit源代码的工作,是2007年在VladimirVukićević的博客上发布的一个页面,其中包含一系列OpenGL ES - > WebGL函数。 [编辑:我在网上提供规范之前发表了这篇文章。请参阅下面的答案中的链接]

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    我借助一些演示和教程来检查Firefox和Chromium的夜间版本,并支持WebGL,我忍不住想知道它们造成的极高CPU负载。 一个简单的演示like this one运行在我的双核心持续60%。大版本的this one使CPU达到100%并具有一些可见的帧丢失。 铬似乎比firefox稍好,但不是太多。我很确定,如果这些是桌面应用程序,CPU负载将可以忽略不计。 那么这里发生了什么?它在做什么