2010-04-05 46 views
9

我有一些时间,我真的很想学习将我的Maya动画场景融入WebGL。我不确定从哪里开始。如果我可以制作一个Canvas元素并将Maya场景放入其中以便它具有动画效果,那将会非常棒。有没有人得到一个教程或一些提示?从Maya场景到WebGL动画,从哪里开始?

PS。关于3ds Max的解答也欢迎!

回答

2

我不知道直接路线,但是如果您导入Blender然后使用this WebGL export module,您可能会得到某处。然而,要注意的是:这将是相当数量的工作...

3

我没有经验,但Coppercube显然可以导入Maya动画并导出到WebGL。有关管道的更多信息是here。该软件不是免费的,但有试用版本。

3

Copperlicht似乎是一个非常完整的解决方案,利用Copperlight作为世界编辑器。它可以导入3ds文件,所以你可以使用3DS Max。

GLGE也看起来很值得一试。与搅拌机一起工作,但Collada支持即将到来,所以应该打开XSI,Maya和Max。

说实话,你现在不可能直接从任何主要的3D软件包和WebGL中获得动画,没有至少一点点的操作/ faff;该技术太新...