图像中的上述canvas是大但scene小。如何使scene或scene中的3D对象变大并且可能匹配canvas的高度和宽度? 代码: import React, { Component } from 'react';
import React3 from 'react-three-renderer';
import * as THREE from 'three';
class Graph
我在threejs中有透明UV贴图问题。当我设置在搅拌机的质感和我点击“渲染”一切这是确定 ,但是当我通过JSONloader下PNG质地,而不是搅拌机的材质颜色加载threejs模型黑色背景负载。 如何在threejs中删除此黑色背景并使用blender材质颜色? 这里是我的代码 var scene, camera, renderer;
var guiControls, control