这个问题不需要代码,尽管这是一个问题,我无法在别处找到答案。 如何测试pygame中的rects碰撞只在rect的边缘?我看过http://www.pygame.org/docs/ref/rect.html,感觉就像答案在那里,但我看不到它。这非常重要,我希望这是一个简单的解决方案,并且是可以回答的。 if <rectname>.colliderect.bottom(<otherRect>):
我正在玩触摸画一些椭圆形,我被触摸所给出的坐标弄糊涂并将它翻译成一些椭圆形,我不知道为什么我在Y中得到了偏移,这里有一个图像来说明我的问题,一段代码和一些ouptut。 public class TestView extends View implements OnTouchListener
{
RectF rectf;
Paint paint;
public T