我最近一直在学习python,并且我刚刚发现了关于sprite的信息。他们看起来非常有用,我一直在尝试制作一个游戏,你必须吃所有的红苹果(健康),而不是蓝苹果(发霉)。当我试图运行发生错误,它说: line 32, in <module>
apples.rect.y = random.randrange(displayHeight - 20)
AttributeError: t
我设法绘制了一个覆盖矩形,以便矩形内部是唯一要处理的部分,应用程序应该忽略相机区域的其余部分。 link to Screenshot 的问题是我要裁剪上onimagaavailable功能上面的矩形,如下图所示: @Override
public void onImageAvailable(ImageReader reader) {
Image img = reader.ac
这是一个有效的例子: 它在我的屏幕底部加载一个红色图形。到目前为止这么好,但 我想加载特定的坐标像700(x轴)和100(y轴)的数字。 import pygame
class Figure:
def __init__(self, screen2):
"""Initialize the figure and set its starting position."""
我有一个位图,我随着触摸事件和屏幕中间的矩形移动。有人可以告诉我为什么位图和矩形不会碰撞?我在碰撞主题上很新颖。 谢谢。 的代码: public class Juego extends View implements View.OnTouchListener{
Bitmap super_esfera;
int esferaX = 0;
int esferaY = 0;
int left,