perlin-noise

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    我想在JavaScript中,这将使类似下面的结果来创建一个柏林/单面/值噪音的功能: (注:这个形象已经有应用了treshold 。我想要它没有门槛。) 我一直在寻找2天的互联网。有很多解释噪声和很多代码的链接,但JavaScript中没有任何链接,每当我尝试将其转换时,我都会得到奇怪的结果。下面是我的一些attemps的: http://jsfiddle.net/GZCye/ http://j

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    在gamedev.SE我们发现flash implementation of Perlin-noise似乎偏离了其他实现。 我没有在网上找到任何实现细节,但我想知道是否有人可以告诉哪种算法被用于闪存中的珀林噪声。 使用bitmapData.perlinNoise(32, 32, 1, 200, false, false, 7, true);产生这样的图像,其中仅numOctaves参数已经改变(1

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    我已经设计了一个小型个人项目来帮助我学习如何使用Perlin噪音。该项目涉及填充r行和c列的二维数组,并使用Perlin噪声算法生成的随机连贯数据。 现在,我花了几个小时阅读关于生成Perlin噪声的各种资源。然而,这一切都在我的头上,我完全迷失了。我理解基本概念,但我不知道如何开始在Java中实现这一点。我认为如果有人能够向我展示一些完善我的目标的好评的代码,那么我可以反向工作并自己应用它。

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    我读a tutorial on Perlin Noise,我碰到这个功能来: function IntNoise(32-bit integer: x) x = (x<<13)^x; return (1.0 - ((x * (x * x * 15731 + 789221) + 1376312589) & 7fffffff)/1073741824.0); end In

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    我想通过Perlin噪声生成地形并将其存储到.raw文件中。 从Nehe's HeightMap tutorial我知道.raw文件被读这样的: #define MAP_SIZE 1024 void LoadRawFile(LPSTR strName, int nSize, BYTE *pHeightMap) { FILE *pFile = NULL; // Let

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    我创建了一个简单的脚本,创建一个perlin噪声数组并将其呈现在屏幕上。 perlin代码是健全的,但渲染代码不是。屏幕只显示白色,屏幕上完全没有东西。 public class MainClass { double lastFPS = 0; double fps = 0; int seed = 0; float rotation = 0; flo

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    我试图在左侧位置的新图层中添加片段下方的红色按钮(android:id="@+id/button8),但它无法响应,仍然位于图片顶部: XML文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tool

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    在那里并不存在许多容易遵循的Perlin噪声教程,当然不是Java或2D。我沿用了this教程,但并没有很好的解释2D噪声。我知道你必须生成一组数字,然后插入它们和一切。我的问题是我不知道如何执行频率,持续性或幅度来帮助影响数字的结果。任何人都可以给我一些基本的Perlin噪声函数或指向Java或类似语言的2D Perlin噪声教程的链接吗?谢谢! 编辑:有人可以简单地解释一下这个过程,或者如何实

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    我成功地使用Perlin噪音来生成地形,云层和其他一些漂亮的东西。不过,我现在正在尝试制作一组​​飞虫(特别是萤火虫),并且还建议我使用Perlin噪音。但是,我不太确定如何去做这件事。 发生到我的是,给定一个噪声图像这样的第一件事情: 分配每个萤火虫一个随机的初始位置,速度和角加速度。 在框架上,将苍蝇的位置跟随其方向矢量。 在新位置读取噪声图,并使用它来调整角加速度,导致飞向“转向”更亮的像素

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    尽我所能努力,我找不到Pervin \ Samplex Noise在1D中的任何实际教程。 我在互联网上搜索了所有东西,但找不到任何东西。我所遇到的任何网站提到一维珀林噪音通常都很不清楚,或者只是显示代码