perlin-noise

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    : <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</gr

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    我正在使用Eclipse STS。我执行: 的grails S2-快速启动SEGURIDAD Usuario ROL Requestmap 的grails s2ui-倍率AUTH 的grails s2ui-倍率布局 域,控制器和视图进行登录,其中所创建的文件: 布局/ springSecurityUI.gsp 登录/ auth.gsp ... (已后的Grails s2ui重写的权威性被覆盖),但

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    我正在从here获知C中与时间相关的函数。他们证明了使用以下示例的strftime()函数: #include <stdio.h> #include <time.h> #define LEN 150 int main() { char buf[LEN]; time_t curtime; struct tm *loc_time; //Getting

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    我实现了我的片段是这样的:上回用户点击按钮时,它都会进入这个函数: public void onResume() { super.onResume(); if(getView() == null) { return; } getView().setFocusableInTouchMode(true); getView()

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    我是Java新手,最近我研究了一些静态变量。我知道,对于静态变量内存只分配一次。这意味着它会节省大量的内存。我的问题是,如果静态变量节省内存,为什么不把每个变量都声明为静态。这将在创建应用程序时节省大量内存。如果这看起来是一个愚蠢的问题,请原谅我,但实际上我只是有点好奇。

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    我有简单的提醒应用程序。我的应用程序的问题是,当我重新启动手机或任何设备时,该应用程序开始抛出许多通知。 This是所有Java文件的源代码。这是OnBootReceiver: public class OnBootReceiver extends BroadcastReceiver { private static final String TAG = ComponentInfo.c

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    我试图按照纸张"Scrap your boilerpolate" Revolutions的程序。 不幸的是,我发现程序中抬起的脊椎视图部分没有在我的GHC编译, 有人可以指出我错在哪里? {-# LANGUAGE FlexibleContexts, MultiParamTypeClasses, FlexibleInstances, UndecidableInstances, Scoped

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    所以,我试图绘制使用openGL随时间变化的抽象形状。为此,我想使用Perlin噪声函数。这个代码(http://www.sorgonet.com/linux/noise_textures/)对我来说是一个完美的开始,除了这里发现的函数只有两个坐标。我想要一个需要两个空间坐标和第三个空间坐标,随着时间的推移。 我的问题是:是否有可能使这个函数适用于多一个坐标?

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    在How to draw a graphical count table in pandas我问到如何从输入数据,如绘制热图出现的项目: customer1,customer2 a,b a,c a,c b,a b,c b,c c,c a,a b,c b,c 答案是 x = df.pivot_table(index='customer1',columns='customer2

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    我有一个动态数组,含有例如(int) {1, 2, 3} 我想生成以下内容: 123 132 213 231 312 321 (注意排序) 我想为上述构建3个循环,但当数组长度为16时,该解决方案效果不佳,我需要一个动态解决方案。 你能帮忙吗?谢谢。这是一个个人项目。