paint

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    我需要擦掉玻璃板上的灰尘。我想我可以在我擦拭的区域改变纹理,或者污垢可能是一个单独的物体,被破坏以显示干净的玻璃,但我无法弄清楚如何在不改变整个窗格玻璃一次。

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    梯度从3点钟开始梯度 - 但是我希望它从12 int color1 = Color.RED; int color2 = Color.BLUE; int[] colors = {color1, color2}; Shader gradient = new SweepGradient(width/2, height/2, colors, null); mArcPaint.setShader(g

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    我有一个java.awt.Window的子类。在这个小类中,我想覆盖public void paint(Graphics g)函数来绘制我自己的东西。 的问题是,我不知道如何正确地调用重绘。一切都已实施,我相信它的工作原理,因为如果我打开一个FileChooser并关闭java.awt.Window重新绘制,并显示正确的东西。 但是,如果我自己调用对象的方法repaint()它不会重新绘制。 你有

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    嗨,我已经实施进度栏,它工作正常,但我的问题是我需要给一个唯一的边框使用油漆圆。我研究过这个问题,但是它正在考虑所有的圈子领域,我只需要边界。 我的绘制代码: mCirclePaint = new Paint(); mCirclePaint.setAntiAlias(true); mCirclePaint.setDither(true); mCirclePaint.s

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    我想用小程序在2个“帧”之间切换。 我想使用一个小程序来绘制一些东西,然后将其移除并绘制其他东西。有没有办法做到这一点? 例子: if(true){ public void paint1(Graphics g) { g.setColor(Color.black); g.fillRect(80,400, 20, 10); } }else pub

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    我已经做了一个小游戏。现在我想新的粒子添加到播放器每隔10ms: TimerTask task2 = new TimerTask() { @Override public void run() { if(!_panel.drawing()) new HeatParticle(_panel, _player); } };

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    我可以将颜色过滤器应用于绘图板,但指定我想要的颜色的颜色?例如:我的drawable结果是两个正方形的组合,一个正方形是红色(#FF0000),另一个正方形是蓝色(#0000FF)。我想要一个函数返回一个Drawable,我通过现有的颜色,我想改变和我想要应用的新颜色。我怎么看它 代码示例: private Drawable switchColorOnDrawable(Drawable mySqu

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    我一直在努力使用Paint方法,绘制组件,并且扩展了JFrame,并且一直在尝试各种方法来绘制一个简单的矩形。这里是一类叫做窗口: import javax.swing.*; import java.awt.Graphics; public class Window extends JFrame { /** * */ private static f

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    我有一个项目,我必须绘制奥林匹克环,而且我很难让它看起来像环形互锁。这是一幅展示我的意思的图片。 通知他们如何联动?这就是我现在想要的,我只有形状坐在彼此顶部。这就是我现在所拥有的。 import javax.swing.JFrame; import java.awt.Graphics; import java.awt.Color; //sets color import java.awt.

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    我试图做的是一个Appled,它引发2个线程,每个线程运行一个通过无限循环增加自身的计数器 然后我在Applet的paint()方法中使用while(true),该方法不断绘制计数器,问题是我也有2个按钮,每个按钮用于停止每个线程,但paint()方法中的无限循环不会让我没有点击没有人,也没有关闭该小程序的窗口,也没有什么 下面的截图,然后代码 顺便说一句我敢肯定这个问题是涂料()循环,如果我禁用