因此,有一段时间覆盖JComponent的paint方法给了我麻烦,我永远不知道为什么。我正在研究一个项目,该项目将拍摄黑白图像并将其绘制在屏幕上,其中画面中的每个像素都是屏幕上的50 x 50框,显然有些绘画将在屏幕外完成,但这是可以的,因为它将是一个2D移动屏幕的自上而下的游戏。无论我尝试过什么,它在运行时都不会在屏幕上画任何东西,它与我的1:50逻辑没有任何关系,因为当我试图绘制一个简单的矩
Fill star with partially Picture 看到上面的图片。我的示例代码如下: `protected void onDraw(Canvas canvas) { mid = getWidth()/ 2; int a = 100,b = 100; min = Math.min(a,b); fat = min/17; half = min/2; rad = 5; mid =中半;
我试图编写使用mouseDragged方法可以拖动图像的位置,但似乎无法用我当前的代码成功执行此操作。我的目标是确保当我将小拖放到小程序中的每个图像上时,它都会跟随光标。 /* Using drag mouseEvent, all objects in the app can be dragged...
*/
package finals_two;
import java.applet.*;