现在,我有两个圆圈和一条直线。我希望能够拖动其中一个圆圈,并将其保持连接状态,并在移动时保持与该圆圈的连接。 节点1和节点2是圆的尺寸。线/肌肉连接到节点1和节点2的x和y位置。 function draw() {
//draw in the container
c.fillStyle = "#000000";
c.fillRect(container.y, cont
我正在读有关自动引用计数和初始化和deinitializers 和我正在做以下实用 class person
{
var first_name:String?
var last_name:String?
init(firstname name:String,lastname lastname:String
我想知道当你在内存管理方面(即我想避免一个保留周期)在Swift中为一个块分配一个函数时它意味着什么。 例如,假设我有如下定义按钮: class Button {
var wasTapped:() -> Void
}
我用它在一个视图控制器像这样: class ViewController {
let button: Button
func setUpButt
我需要一些关于Swift中关闭引用的解释。 这里是我使用的情况下,让我们想象,我们有: class A {...}
class B {
func makeAclosure() {
let instanceA = A()
instanceA.someFunctionA(completion: {(input) in
self.someAnotherFunc