我试图创建LWJGL和OpenGL 3。但是,一个程序时,我的代码获取到以下行: program = glCreateProgram();
我的程序退出与以下输出: Version.getVerson() => 3.1.2 build 29
glfwInit() => true
glfwCreateWindow() => long
#
# A fatal error has been
我试了很多,但未发现我的错误。下面是我的代码: public class Renderer {
public static final int WIDTH = 1080, HEIGHT = 720, FPS = 60;
public static void createDisplay()
{
try {
Display.setDisplayMode(new Displa
我正在研究一个LWJGL项目,并使用混合贴图来纹理我的地形。这是一个很简单的例子: #version 400 core
in vec3 fsh_in_normal;
in vec2 fsh_in_coords;
in vec2 fsh_in_scaled;
out vec4 fsh_out_color;
uniform sampler2D blend_map;
uniform s
我开始学习如何使用LWJGL。我查看了Youtube并复制了几行代码。当我编译它,它的工作,但是当我试图运行它,它说: [LWJGL] Failed to load a library. Possible solutions:
a) Add the directory that contains the shared library to -Djava.library.path or -
我刚开始使用LWJGL和OpenGL,并且遇到了问题。我试图弄清楚如何为使用我找到的游戏引擎制作的游戏绘制简单的线条。 这是链接到发动机我使用:https://github.com/SilverTiger/SilenceEngine 在渲染器类我尝试添加该功能 - public void drawLine(Point point, Point point2) {
GL11.glCol