kinect-sdk

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    我希望由Windows SDK 2.0 Viual Studio中得到的Kinect V2深度和RGB数据逻辑错误2013年。所以,我写这些代码: #include <Kinect.h> #include <cmath> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <Windows.h> #include <iostream> using

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    下面的C++代码给出其连续地从Kinect的2 #include <Kinect.h> #include <cmath> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <Windows.h> #include <iostream> using namespace std; const int width = 512; const in

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    PreInformation:使用的Kinect v2和Unity3D V5.4 背景:我已编程方式创建GameObject对象,如立方体和球体。这些GameObject项目的位置我设置为:gameObject.transform.position。使用Kinect,我正在检测用户当前的Handposition。我想要做的是检查Handposition是否接近创建的GameObject的位置。 问

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    问候, 我开发C中的应用程序+ +中使用Kinect的360我有在运行时与KinectGrabber一个问题,不将相机作为初始化我希望在运行时。在调试时,我发现它在测试“hr”的值时在“MSFTKinectGrabber :: Init”中出现错误。该测试尽职打断了程序,但我不知道为什么。 我的设置: 我已经安装了Kinect的SDK v1.8的公司,然后V1.8开发工具包,最后V1.8运行。 编

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    我目前正尝试使用多个Kinect v2.0作为我论文的一部分。我在这个问题上四处看了一下,我知道usb带宽的问题,所以我目前使用的两个Kinect在不同的usb控制器上。 我遇到的问题是,作为GetDefault()函数(2.0 SDK)的一部分,顾名思义,它只是获取默认的Kinect。有没有办法确定哪个Kinect'获得'或确定哪个Kinect是'默认'? (我知道SDK只允许使用一个,但是我正

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    我正在使用Kinect 2.0应用程序,在Windows 10 PC上使用Xbox One的Kinect 2.0。现在我遇到了使用新电脑的问题。使用KinectStudio或任何示例程序测试Kinect,Kinect会经常重新连接,就好像您将拔出USB电缆并重新插入。 如果Kinect正在运行,我会获得完整的30 fps,但大多数情况下仅在连接中断前约10秒。 在usb 3端口没有插入其他设备,我

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    我正在使用Kinect传感器识别对象,以获取对象的x,y,z坐标。 我正在尝试查找相关信息,但无法找到太多内容。我也看过视频,但没有人分享这些信息或任何示例代码? 这就是我想要达到的目标https://www.youtube.com/watch?v=nw3yix3XomY 可能很少有人会问同样的问题,但是因为我是Kinect和这些库的新手,所以我需要更多的指导。 我在某处读到使用Kinect v1

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    我正在使用Kinect v1和SDK 1.8。我需要将我的数据传递给faceTracker.Track()方法。 但是在track()的构造函数中最后是要求Skeleton参数。 但不能将骨架数据直接带到骨架对象。它提供了一个数据数组。 如何将数据传递给此faceTracker.Track()方法作为所需的跟踪方法? 以下是我试过的方法。 using (SkeletonFrame skeleton

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    嗨,我最近遇到了vitruvius,并希望在wpf项目上实现他们的插件与kinect手势一起工作,但无法使用他们的教程,如下所示。 https://vitruviuskinect.com/blog/ 曾跟随每一个步骤,并下载其样本代码的工作,但他会如下所示此错误消息。 Click here to see the error message Image on Visual Studio 完整的错误消

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    我正在使用Kinect 2通过在所有三个方向上移动手来执行3D对象上显示的虚拟相机的旋转和缩放。我目前正在解决的问题是这些操作的执行有一些明显的延迟。如果我的手再次处于稳定位置,相机仍会继续短时间移动。感觉就像我推摄像机而不是实时控制它们一样。也许帧率是一个问题。据我所知,Kinect有30 FPS,而我的应用程序有60 FPS(启用VSync)。 这个问题的原因是什么?我怎样才能控制我的相机没有