kinect-sdk

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    我想知道他们的任何代码或应用程序,我可以用来从Kinect设备接收数据。 这个想法是使用kinect将其信号发送到表面并获取信号数据的范围。这可能是一组数字,将根据光线,距离和天使而改变 谢谢。

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    Microsoft Kinect for Windows SDK 2.0的Body界面包括ID(64位无符号整数)和用户索引(8位无符号整数) 。 用户索引描述了在一个帧中返回六个主体索引数组中的哪个元素以及主体索引图像中的像素值。 从我所看到的索引看起来像用户进入或离开场景时的ID一样稳定(从某种意义上说,在一段时间缺勤后追踪个人时,他们是随机分配的)。 是否有任何理由我应该使用ID来跟踪用户而

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    我已经使用WPF和Microsoft Kinect SDK v2创建了Kinect应用程序。 我曾尝试使用下面的代码成功地显示在所有关节点的图像: // Draw if (joint.JointType == JointType.SpineShoulder) { var bitmap = new BitmapImage(); bitmap.BeginInit();

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    我目前正在研究我的学士论文,该论文围绕在Unity环境中扩展Kinectv2的功能展开。然而,我对Unity和C#的经验并不多,同时设置了FUBI库(这将成为我的论文的核心),但我马上遇到了这个问题: 启动Unity项目(由富比提供的),我得到一个 DLLNotFoundException:FUBI.64.dll 其次是错误的,从大量的呼叫失败上说库。 令人困惑的部分,对我来说:回到大学后,我们决

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    我需要编写一个记录框架的程序,但只有当框架中有一个框架/身体时才会记录。我查看了bodyCount方法,但它总是给出6的值(无用)。下面显示了我尝试做的一件事。这段代码基本上显示了正在被跟踪的物体的索引。但是,我仍然无法弄清楚如何知道帧中是否有一个或多个物体。 我真的很感激任何帮助。 在此先感谢。 private void Reader_FrameArrived(object sender, Bo

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    我在Matlab中配置Kinect sensor v2时出现问题。 我的笔记本电脑有USB端口3.0,Windows 8.1和我有Windows所需的所有必要的Kinect驱动程序。当我连接Kinect与笔记本电脑,并检查“Kinect配置验证”然后我得到以下结果。 虽然没有显示在USB控制器绿色抽动,但是当我运行Kinect的工作室或Microsoft SDK中提供的任何其他样品,它成功运行。

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    您好,我明白在Microsoft的官方文档中,获取的相机空间点已经以米为单位表示。但是,我仍然不确定这些数值是否以米为单位,因为这些数值是9位数或更多,有时是正数和负数。 有人可以向我解释这些值是什么,他们已经在米? Function to process body (placed the output of the joint[j].position in it Results 做让我知道如果你

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    我计划使用两个Kinect。我已经安装了Kinect的VS C#,SDK 1.8和2.0,我的问题是: 添加一个参考库(例如1.8)后,不能添加另一个参考库(例如2.0,消息“the参考...已经存在“)。我认为这是由于命名空间和类的名称是相同的。因此,我不能实例化第二个传感器,请问我该怎么做才能解决它,特别是如果有任何方法可以访问相同资源的不同版本(例如1.8版本和2.0版本中的KinectSe

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    public static void DrawSkeleton(this Canvas canvas, Body body) { foreach (Joint joint in body.Joints.Values) { canvas.DrawPoint(joint); } } public static void DrawPoint(this C

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    我一直在Unity3D的场景中工作,在那里我有512 x 424的KinectV2深度信息,我正在将它实时转换为也是512的网格x 424.因此,像素数据(深度)和顶点(网格)的比例为1:1。 我的最终目标是在'Microsoft Kinect Studio v2.0'中找到深度为'Monitor 3D View'的场景。 我已经在点云方面做了很多工作。但是,我的Unity场景中有大量的翘曲。我虽