我正在将一个食人魔应用程序升级为使用较新版本的食人魔,并遇到了一些与mingw一起编译此问题的问题,现在使用glm升级了库。 编译时我遇到了一些错误的是这样的: In file included from c:\mingw\bin../lib/gcc/i686-w64-mingw32/4.7.3/include/xmmintrin.h:36:0,
from C:/mingw/OgreSDK/in
我相信这是一个简单的错误,因为每个其他文件都抱怨同样的错误。但是我试图将这些帮助函数放在一个名为Tools的名称空间中,它又如何报告这个错误?整个项目可以在这里找到https://github.com/luming89/MyGameEngine。顺便说一句,如果你知道如何用glm来代替这些助手,请告诉我。我会很感激! // This is the Tools.h file
#ifndef TOO
我试图使用GLM作为游戏项目,但是在使用g ++和-std = C++ 11编译时,出现了很多编译错误。 这是我想要编译代码:(从here拍摄) #include "glm/vec3.hpp"
#include "glm/gtx/io.hpp"
#include <iostream>
using namespace std;
using glm::vec3;
int main() {