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在使用GLM时,我已经能够在向量和矩阵(+, - ,*,/)上使用操作。出于某种原因,在下面的代码行,它不会让我做任何操作:glm :: vec2不允许操作
glm::vec2 fixedPos = position + dimensions/2; // <- Error is on the '/'
(“位置”和“尺寸”的类型都是“常量GLM :: VEC 2”的)
错误: 没有操作符“/”匹配这些操作数;操作数类型是:const的GLM :: VEC 2/INT
(与任何其他数学运算符将导致同样的错误取代“/”)
我觉得很讨厌,奇怪为什么这是行不通的。错误是说我的语法不正确,当它要求的是我放的!如果您发现此问题,请在下面发布答案。谢谢你的帮助!
谢谢,没有工作!我很困惑为什么Visual Studio会告诉我,正确的语法是'const glm :: vec2/int',实际上我需要将'const glm :: vec2/float'。 – gooroo7