getpixel

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    我想将pic2复制到pic1的右下角(添加图片的标志)我很确定这是我有困难的代码的一部分,因为我无法弄清楚两个getPixel语句后面的内容。 for x in range(0, getWidth(pic2)): for y in range(0, getHeight(pic2)): p1 = getPixel(pic1, x, y) p2 = getPixel(pic2,

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    我正在使用npm:get-pixels,它返回一个ndarray,我在理解如何正确工作这个数组时遇到了一些麻烦。 假设像素是ndarray console.log(pixels.get(800, 200, 0)); console.log(pixels.get(800, 200, 1)); console.log(pixels.get(800, 200, 2)); 将打印像素在图像的坐标[

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    从JPG或PNG文件中,我需要2D数组形式的像素数据。 做什么程序或哪些库可以完成这项任务?

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    我还在努力解决的问题,因为一个前两天我已经和我还没有找到一个解决方案中获得的位图。但是,我一步一步到达那里。现在我遇到了另一个路障。 我想让Bitmap.getpixel(int x, int y)返回用户使用OnTouchListener触摸的Color。馅饼是VectorDrawable资源,vectordrawable.xml我不需要对像素数据做任何事情,我只需要测试它。所以我做了一个Tex

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    显示BMP颜色值,我想要得到的颜色值BMP图像显示在TextView的 这是我的BMP图像,大小为16X24 我试图做一个按钮时该按钮被按下的bmp图像的颜色值将显示在TextView的 但是按压按钮程序后坠毁 public class MainActivity extends Activity { int mArrayColor[]; int count = 0;

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    我现在面临这个问题2天了。我通过Canvas制作2D游戏,它有一个PNG文件,我在drawBitmap()的画布上绘制,它工作正常。 但对于每像素碰撞检测,我使用getPixel(),但它总是返回0。 我在创建位图个以下way- Bitmap bmp= BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.image);

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    我有一个程序,它有使用GetPixel,但在不同的位置,读取一个值并评估它后,它必须更改x,y位置并重新评估另一个函数的值。 我有当前的代码: while (true) { HDC hDC; hDC = GetDC(NULL); int cx = 793; int cy = 866; COLORREF color = GetPixel(hDC, c

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    我有一个脚本,它位于游戏之外,读取像素,并通过“按键”,“点击”等对该信息作出反应。因此,要获取像素,我使用这样的代码 def function(): a = win32gui.GetPixel(win32gui.GetDC(win32gui.GetActiveWindow()), x, y) return a 为了快速获得屏幕上的像素值并让脚本快速反应。 它从一开始就很好

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    我只有几个星期到我的IT学位,我试图用Python编写一个小程序,我试过寻找一个解决方案,但我的术语和概念的知识可能会限制我的结果。说,我试图找出是否有可能为一个随机范围内的像素分配一个值,然后得到该值的x,y并操纵它。例如 import random pic=makeEmptyPicture(500,500) w=random.randint(0,getWidth(pic)) h=rand

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    我遇到了我正在开发的图像处理应用程序(此处为新手)的问题。我试图通过使用getPixel()方法来提取特定像素的值。 虽然我有问题。我从这种方法得到的数字是一个巨大的负数,类似-1298383。这是正常的吗?我该如何解决它? 感谢。在指定位置 int redValue = Color.red(pixel); int blueValue = Color.blue(pixel); int gree