getpixel

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    从GetPixel()方法返回的白色的RBG值是多少? 是(255,255,255)还是(0,0,0)?

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    我不确定这是否可能,因为我一直在寻找几个小时,找不到我在找什么。 我在做的是从半透明的游戏面板上取色,所以我所采用的颜色总是在微妙的变化。需要的是一种方法来检查它是否是我想要的颜色的+/- 10左右的阴影。 类似于 如果color1是0x的+/- 10? 我已经尝试使用图像搜索做类似但没有奏效。 任何帮助,将不胜感激

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    我已经在我的节目这个脚本读取图像的R成分,并将其保存在阵列上: Dim citra_asli As Bitmap = New Bitmap(PictureBoxAsli.Image) Dim i As Integer = 0 Dim j As Integer = 0 Dim redValue(i, j) As Integer ListBox3.Ite

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    我是一名使用Android的新手,并且现在已经在为这个问题工作了四天。我真的很感谢某人的帮助。 我在ImageView中有一个图像,我想要获取用户触摸的图像部分的颜色。为此我使用Bitmap.getPixel()函数。问题是,这个函数的返回值总是负的,正如文档所说的那样,是错误的。我没有得到正确的颜色值,我真的尝试过几种方法(RGB,HSV ...)。请有人解释我,为什么我的Bitmap.getP

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    在我的代码下面....我希望在底部添加一个黄色的酒吧,如果发射子弹,子弹到达顶部的移动酒吧(这是替代的黄色和青色框),并在黄色框中触摸它。为此,我计划首先检测子弹接触移动条的像素的颜色,然后在像素颜色为黄色的情况下添加黄色条。 ..........这里是我的代码:// import java.awt.*; import java.applet.Applet; import java.awt.e

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    在下面的代码: Bitmap bmp = new Bitmap((int)ArrayHeight, (int)ArrayWidth, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb); Graphics gBmp = Graphics.FromImage(bmp); gBmp.CompositingMode = Compos

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    我有窗口句柄,我需要获取像素颜色。 #include "Globals.h" void MainHamsterDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) { Sleep(4000); HDC hDC = ::GetDC(tempHWND); COLORREF rgb = GetPixel(hDC,351,515);

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    我试图实现一个程序,该程序会将图像的宽度增加一个像素。然后,我想要采用新的最大x坐标,并将其与随机的y坐标(即在图像的范围内)进行比较,以创建一个新的像素。 for x in range (0,getWidth(pic)): for y in range (0,getHeight(pic)): X=getWidth(pic) newX = (X+1)

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    颜色是#B38300,​​但它返回我#074092我试图获得3D应用程序的像素颜色。 ::SetForegroundWindow(tempHWND); Sleep(2000); HDC hDC = ::GetDC(tempHWND); COLORREF rgb = ::GetPixel(hDC,50,60); int redValue = GetRValue(rgb); int gree

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    我想在iOS设备上以编程方式获取单个像素的RGBA颜色。我目前有一种方法,但它涉及到整个屏幕的截图,然后找到中心像素的RGB颜色,因为我想要找到中心像素每次游戏的时间步骤这会导致性能上的大幅滞后的应用程序,同时生成屏幕截图。为此,我想只需要在屏幕的单个像素的屏幕截图,但无法找到该具竞争力的超低的方法......这是我当前的方法: UIImage *screenImage = [self scree