getpixel

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    我正在开发一个使用opengl es 2.0的android游戏,并使用高度贴图位图来创建地形。这很好。 在游戏过程中,我有一些代表游戏中存储实体(x,y)位置的实体的类。 为了得到z值,我使用查询高度图位图的方法。 这是方法: public float zAt(float pos[]){ float xPos = pos[0] + terrainWidth/2; float

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    我需要阅读的BMP getpixel与速度,但非常低 我用LockBits private void LockUnlockBitsExample(Bitmap bmp) { Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height); System.Drawing.Imaging.BitmapData

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    我有以下代码: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var XYCoord: integer; window: hwnd; c: TCanvas; result : TColor; color : string; begin c := TCanvas.Create;

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    新增至android。我不认为这里的任何问题都与我的相同。 我将图像加载到我的res文件夹中。我把它们放到一个可绘制的文件夹中。如何获取res.drawable文件夹中名为bb.png的图像的像素? 我将需要一个关于如何将图像文件转换为变量的简单解释,以及需要使用什么'getPixel(...)'命令。我不需要显示图像,只需从中获取像素数组,然后检查像素是黑色还是白色。任何帮助表示赞赏,谢谢! 迈

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    这是我的第一个问题: 的这2个功能,你在这里看到下面首先正常工作在一定程度上: Uint32 AWSprite::get_pixelColor_location(SDL_Surface * surface, int x, int y) { int bpp = surface->format->BytesPerPixel; /* Here p is the address to the pixe

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    如何在不使用不安全模式或代码项目中的任何其他解决方案(如FastPixel或FastBitmap(实际上也使用不安全模式))的情况下固定位图集/ GetPixel方法。

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    我已阅读了几篇文章,这些文章是使用setpixel/getpixel的替代方法,但我没有看到它们与我的问题有何关系。 我有一个多彩的图像(取决于从数据库中获取的动态值)将每个像素颜色组的颜色更改为新颜色。 假设我希望Argb值为-989556的所有像素更改为-16 & Argb值为-1331的所有像素都更改为-5383962。 我目前正在查看位图中的每个像素并检查它们的值,如果它们匹配,则使用se

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    我正在尝试为Windows应用程序制作一个自动登陆器。它运作良好,但速度非常慢! 我目前正在使用“getPixel”方法,每次调用它时都会重新载入一个数组。 这里是我当前的代码: hdc = GetDC(HWND_DESKTOP); bx = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); by = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); start_bx

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    我也在寻找快速库,制作一些2D图纸。我只需要绘制多边形,改变它们的透明度。我不想在任何窗口中显示结果,保存到文件将被enoght(更快=更好) - 我想了解我的算法如何绘制形状,所以我只需要像“drawPolygon”和“getPixel”这样的方法来比较结果。

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    我只是做一个简单的工作:将位图转换为数组,然后使用该数组,使用BitmapSource.Create方法重新创建位图。 但是,我收到错误:“价值不符合预期范围”。这是我的代码。 Dim width As Integer = bitmapImage.PixelWidth Dim height As Integer = bitmapImage.PixelHeight Dim