rgb

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    我正尝试使用iOS 10.3.3在iPhone 6S上使用Swift 3渲染yuv420p编码视频到OpenGL ES2纹理。 纹理设置: var formatType = kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarVideoRange var lumaTexture: CVOpenGLESTexture? var chromaTexture:

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    我有一个关于使用灰度图像数据的字节数组创建JavaFX WritableImage的问题。 我没有写BufferedImage的一个工作功能,但什么对我来说似乎是等效的方法对图像不会返回我的图像的所有条目等于0 这是工作方法: private static BufferedImage getBufferedImageFromData(int height, int width, byte[] da

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    我读过一个post与一个类似的问题,但实际上并不适合我。他的图片分辨率为1280x720,文件大小为1,843,200字节。相机存储10位元数据到每个像素的16位空间。虽然它不包含真正的16位数据,但是线性拉伸可以完成这项工作。真正的10位格式原始图像可能编码为this。 我的原始图像来自OV5670相机,输出格式在R1C2中是红色的(GRBG,不是100%确定,驱动程序是以这种方式设置的)。分辨

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    正如问题所述,我想比较两种颜色使用它们的rgb值,但我想忽略alpha。 我没有得到那些位移和位智的操作符,所以你能告诉我有没有比下面的代码更优雅的方式来做到这一点? boolean compareRGB(Color c1, Color c2) { return c1.getRed() == c2.getRed() && c1.getGreen() == c2.getGreen() &&

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    我可以做很简单的事情。 enter image description here 当我运行这段代码,我可以得到只有一个像素数据。 我想从图像文件中获取所有rgb值。 并保存为txt文件 我该怎么办? 谢谢

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    我将我的颜色代码0-70从绿色创建为红色。现在,我想将颜色0 - 70从红色变为绿色。 function percentToRGB(percent) { if (percent === 100) { percent = 99 } var r, g, b; if (percent < 50) { // gr

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    我想测量图像的红色,绿色和蓝色比例。我可以通过getRGB()获取每个像素的RGB值,但无法分别将R,G,B分开。我的代码返回值如rgb 167 163 164。我怎样才能分别测量每一个? public class RGB { public static final String IMG = "/home/aritra/workspace/oopencv/picture/Pic652.j

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    我想重叠两个图像,一个灰度和一个RGB图像。我想将RGB图像强加在灰度图像的顶部,但只适用于大于特定值的像素。我尝试在MATLAB中使用double函数,但是这似乎改变了配色方案,我无法恢复原来的RGB颜色。我应该怎么做才能保留原始的RGB图像,而不是将其映射到MATLAB颜色映射之一?下面是我尝试在叠加: pixelvalues = double(imread('hello.png')); P

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    我需要以编程方式检查EPS矢量文件是否有一个颜色配置文件。例如,我想知道该文件是否包含RGB和CMYK颜色配置文件。

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    我目前正在尝试开发Android上的视频播放器,但我正在努力使用彩色格式。 上下文:我提取并通过MediaExtractor/MediaCodec的标准combinaison解码的视频。因为我需要提取的帧是可用作为OpenGLES纹理(RGB),设置我的解码器(MediaCodec),使得其通过表面纹理馈送外部GLES纹理(GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES)。我知道我的硬件解码器输出