我正尝试使用iOS 10.3.3在iPhone 6S上使用Swift 3渲染yuv420p编码视频到OpenGL ES2纹理。 纹理设置: var formatType = kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarVideoRange
var lumaTexture: CVOpenGLESTexture?
var chromaTexture:
我想测量图像的红色,绿色和蓝色比例。我可以通过getRGB()获取每个像素的RGB值,但无法分别将R,G,B分开。我的代码返回值如rgb 167 163 164。我怎样才能分别测量每一个? public class RGB {
public static final String IMG = "/home/aritra/workspace/oopencv/picture/Pic652.j
我想重叠两个图像,一个灰度和一个RGB图像。我想将RGB图像强加在灰度图像的顶部,但只适用于大于特定值的像素。我尝试在MATLAB中使用double函数,但是这似乎改变了配色方案,我无法恢复原来的RGB颜色。我应该怎么做才能保留原始的RGB图像,而不是将其映射到MATLAB颜色映射之一?下面是我尝试在叠加: pixelvalues = double(imread('hello.png'));
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