rgb

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    我尝试在Three.js中做RGB立方体,但我必须使用顶点,没有纹理。我看了一些教程,但我的代码不起作用,我可以征求建议吗?谢谢。 https://jsfiddle.net/yjru14q3/ var geom = new THREE.Geometry(); geom.vertices = vertices; geom.vertexColors = colors;

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    这可能是一个愚蠢的问题,但我该如何添加(红色,绿色,蓝色)值到我的Java?例如像: setColor(255, 0, 0);

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    所以我分析影像和想要从他们的黑色字母。首先,我为所有通道定义阈值并将其应用于图像,例如 low = [0, 0, 0] up = [0.42, 0.42, 0.42] 然后,我检索了进一步使用面膜从这个仅通过阈值处理我的形象与 面膜= cv2.inRange(图像,低,向上) 现在这个工作,直到我发现不同的光线条件使我遇到了问题。例如,如果图像较亮,我可以将上阈值调整为0.65,这足以在我分

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    我有一个颜色UIColor(displayP3Red: 1, green: 0, blue: 0.8, alpha: 1)。我想创建一个不饱和的版本 - 具有相同的色调和亮度,但较少的饱和度,如原始饱和度的一半。我该怎么做呢?

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    是否有可能写一个5x5的内核来处理有限的色彩范围成为品种齐全? 这是我的样本黑白的内核,我不知道是什么值使用,并在那里达到这个颜色扩展: 灰度 { 0.3, 0.3, 0.3, 0.0, 0.0 } { 0.6, 0.6, 0.6, 0.0, 0.0 } { 0.1, 0.1, 0.1, 0.0, 0.0 } { 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0 } { 0.0, 0.0,

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    我正在研究一个程序,在该程序中,我获取图像的一部分并计算该图像的平均RGB值。当我计算它时,我会得到完全不同的值,就像我使用内置函数一样。当我测试我的数字并将它们放入RGB彩色图表时,它们关闭,而内置函数非常准确。使用内置函数的问题在于它几乎没有功能。它只是打印出我的计算结果,但我无法使用这些数据。 link to function called dump() public void readSq

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    我正在构建一个简单的网站,当我点击一个按钮时会给出一个随机的报价,并随之改变背景颜色。问题是有时背景颜色太暗,字体是黑色的,因此人不能读取报价。 我的问题是,如果有任何方法可以使用鲜艳的颜色或柔和的颜色创建随机颜色代码? 我得到了这段代码来生成随机颜色。我试图修改得到的只有A到F字符串,但没有成功: '#'+((1<<24)*(Math.random()+1)|0).toString(16).su

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    所以我创建了一个PS2游戏的编辑器。 而这个游戏有两个“系统”的颜色。 “正常” RGB R:0〜255 G:0到255 B:0〜255 而或我认为是5bitRGB R:0〜31 G:0〜31 B:0 31. 又使在游戏中的颜色变化, 我所选择的值转换在 ColorDialog类在十六进制例如:R:255 G:176 B:15 以十六进制表示FFB00F。 然后稍后通过十六进制在3个字节的“插槽”

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    我有从保存图像c功能获得的RGB图像,如下所示。如何改进/平滑图像中存在的边缘。 它由尖锐的边缘,在那里我需要理顺它们。我无法找到一个解决方案来执行此RGB图像。而不是在图像中看到的楼梯效果,我想平衡边缘。请提前帮助感谢。

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    所以我创建了一个PS2游戏的编辑器。这个游戏有两个“系统”的颜色。 “正常” RGB R:0〜255 G:0到255 B:0〜255 而或我认为是5bitRGB R:0〜31 G:0〜31 B:0到31. 为了使游戏中的颜色发生变化,我必须将颜色对话框中的所选值以十六进制格式进行转换,例如:R:255 G:176 B:15十六进制表示FFB00F。 然后稍后通过十六进制在3个字节的“插槽”中更改这