我想我使用用于游戏线程循环这个代码是巧妙,而不是通常的while(running)循环: @Override
public void run() {
Log.d(TAG, "+ run()");
final long [] old = new long [] { System.currentTimeMillis() };
Log.w(TAG,"Star
我想写一个python游戏循环,希望考虑到FPS。什么是调用循环的正确方法?我考虑过的一些可能性如下。我试图不使用像pygame这样的库。 1. while True:
mainLoop()
2. def mainLoop():
# run some game code
time.sleep(Interval)
mainLoop()
3. def m