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    我不想重叠彼此的物体。我还想让物体保持在阶段极限。当碰到对方时,按键必须移开。我试过hitTestObject,但按钮像这样移动。鱼2 * UPDATE var fish2x:Number=10; var fish2y:Number=14;   stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,h42); function h42(s:Event = nul

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    嘿大家,所以我有一个iPhone 4(我知道老了),我试图发布我的应用程序使用Adobe Air IOS 26.0。我的电脑和iTunes完全可以识别苹果设备,但是当我尝试在Animate中发布它时,它说“在连接的IOS设备上安装应用程序”,我的电脑根本没有显示。我尝试重新启动设备和计算机,并尝试多个USB电缆。没有任何工作。请任何帮助表示赞赏。

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    我正在将大型FLA AS3项目转换为Canvas/JS。 我有一个很大的外部文件夹结构的AS文件和许多与类关联的库对象。 我已经将FLA转换为画布模式,但我找不到将JS文件关联到对象的方法。 我已经看到关于在框架脚本中包含JS的在线示例,但我真的希望找到一种方法来处理外部文件和库对象关联。 我会很感激任何方向或如何做的例子。 谢谢

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    因此,我在Adobe Animate中的时间线与CreateJS中调用的音频不同步存在问题。问题在于将帧速率设置为24fps以匹配Adobe Animate时间轴fps。如果帧速率低于24fps,则音频将在时间轴之前完成,导致按钮和视觉效果出现的时间比他们应该晚得多。如果fps速度超过24fps,则音频将在时间线结束前截断。 有谁知道为什么或有解决方案来解决这个问题?谢谢。

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    我正在创建一个交互式地图,该地图使用户可以选择单击随机站点,查看内容然后返回到概览或继续下一个网站。 我在添加1到网站编号时遇到问题,当用户单击“下一个网站”时。而不是继续到下一个网站,它从一个随机数继续。 我对视图站点按钮的代码 vmsite1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandlervmsite1); function

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    我会如何动态更改放置在舞台(根目录)上标记为“tablet”的动画片段的注册点? 例如:我有以下: var tablet = this.tablet; //movieclip labeled "tablet" on stage function resetTablet(){ tablet.regX = tablet.width/2; //move registration point to c

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    我做了一个得分计数器,如果玩家开始等级1并且如果赢了,计数器继续工作到下一个等级。 )到目前为止它不存在任何问题。 但是,当播放器有选择从菜单级别和启动级别2,计数器不工作。级别2从第116帧开始。我得到一个“NaN”错误。 我写一个这样的代码scrore框架1 var Scorecounter:Number = 0; 而且Score_t1它是在帧中的一个 function checkButt

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    我的问题是如何更改默认的APK安装图标(安装应用程序后不是桌面上的图标)。我需要更改默认的绿色机器人图标,这是我在apk的常规浏览时看到的。

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    当前从舞台上获得文本,我想登台并停在舞台上的特定位置(97,233.10)。我有点困惑在哪里停止它和使用什么代码? addEventListener(Event.ENTER_FRAME, mcInfo); function mcInfo (e:Event):void { //check position of logo //if inside the stage move left to

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    尝试在我的闪存程序正在使用时循环背景音轨。 到目前为止,我的代码是这样的: //turn off sound btnOff.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_stopsound); function fl_stopsound(event:MouseEvent):void { SoundMixer.stopAll(); } //tur