我在这里有一个奇特的情况,通常我没有这个问题。 情况就是这样,我有4个屏幕。一个游戏屏幕,一个菜单,一个赢屏幕和一个死亡屏幕。 情况是,允许我的播放器从赢屏幕到菜单的按钮不起作用。我跟踪它,按钮正在工作,它只是不移动框架。 这里是我使用的代码。 public function prototype() {
}
public function startMenu() {
我正在使用Filestream将分数保存在我的Android游戏中。最近,我决定增加额外的水平。对于这些级别,我需要跟踪多种类型的分数。这里是我的一个变量代码: function writePion(): void { //First function to create/write in the file
var pion: Object = new Object();
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