air

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    我最近为Adobe AIR(Android和iOS)上的移动项目开发了本机扩展。 我想将这些ANE移植到Windows和OSX上的桌面项目。 OSX部分不是问题,因为它使用与iOS相同的机制。问题主要在Windows端。 Adob​​e AIR提供了用C/C++编写本机部分的桥梁,我更喜欢使用C#来简化任务并访问更简单的.NET库。 有没有人听说过用C#编写原生Adobe AIR扩展的实验或可行项

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    我试图让谷歌广告在我的游戏中。我使用Pozirk Ane admob.I在Actionscript 3设置中添加了库文件和接口。 当我测试调试,我得到这个错误。 ANE链接 https://github.com/pozirk/ANEAdMob 我想不通的地方是错误。 试图启动并使用URL C共同连接到播放器:/APK/Reklam/Testreklam-app.xml [SWF] com.pozi

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    我正在使用Adobe Air开发应用程序。我希望我的用户能够将文件从计算机传输到移动应用程序的内部存储器中,但通过无线路由器。 问题: 如何喜欢用我的AIR应用程序(扭转目前的智能手机变成一个Web服务器)的Web服务器进行操作?我想从设备运行PHP等服务器端脚本。 当智能手机和桌面(Mac/PC)连接到相同的Wi-Fi网络时,每个人都有一个IP地址,如192.168.1.xxx。使用该应用程序,

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    我正在使用as3-adobe air开发具有背景声音的游戏。我最近发现,如果设备是无声的,那么无论是在iOS还是Android上,音乐都会继续播放。我需要知道的是有没有办法: - 在启动时,如果最初点击无声开关检测(启用静音模式) - 如果静音开关点击 在任何时候,在任何时候检测,我需要应用程序响应用户的静音交互。我怎样才能做到这一点?我在互联网上搜索了所有内容,但找不到解决方案。

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    我: 与现场-API功能的 “发展” 模式 Facebook应用程序(但非批准); 桌面应用程序与Facebook oAuth登录(工作正常,Mac/PC)。 我不能启动任何实时数据流,因为总是收到错误: (https://developers.facebook.com/docs/videos/live-video) URL https://graph.facebook.com/v2.10/ {}

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    嘿大家,所以我有一个iPhone 4(我知道老了),我试图发布我的应用程序使用Adobe Air IOS 26.0。我的电脑和iTunes完全可以识别苹果设备,但是当我尝试在Animate中发布它时,它说“在连接的IOS设备上安装应用程序”,我的电脑根本没有显示。我尝试重新启动设备和计算机,并尝试多个USB电缆。没有任何工作。请任何帮助表示赞赏。

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    我有一个AIR应用程序。 我想打印一组文本,图像和数据网格,我的文档就像一个报告。由于datagrid的高度不同,我不知道该怎么做。 你能帮我吗? 最好的问候

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    我用 appendRotation(_Y, Vector3D.Y_AXIS); 旋转围绕其中心的对象。工作正常。 ,当我想让物体周围场景的中心旋转,我用 prependRotation(_Y, Vector3D.Y_AXIS , new Vector3D(0, 0, 0)); 工作正常。 ,但如果我想在太空中围绕某一点旋转的物体,像这样: prependRotation(_Y, Vecto

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    我有影片剪辑的列表,每个有许多孩子的 stage.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_BEGIN, fl_TouchBeginHandler); stage.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_MOVE, fl_TouchMoveHandler); var last_posY: Number; function fl_Touc

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    目前我开发使用Arduino的空气质量监测设备的原型。该设备集成了三个气体传感器,将数据通过HC-05蓝牙模块发送到我的android应用程序。我能够实时接收值并使用textview显示它,但不知道必须使用SQL数据库将数据保存在android设备本身中。我已经试过,我发现其他地方的所有教程,但它只能保存按钮上点击数据,但尝试buttonclick方法即使在应用程序崩溃(而不是我想继续保存在后台的