2013-10-05 72 views
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我刚刚开始使用Libgdx,并在网格中添加纹理时出现问题。我找不到一个工作示例,因此我要求提供几个代码片段,演示如何使用纹理渲染网格。在网格上添加纹理Libgdx

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尝试使用Libgdx wiki:https://code.google.com/p/libgdx/wiki/MeshColorTexture。这是谷歌搜索的第一个命中:libgdx示例网格纹理 –

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是的,但它已被弃用。 – user1506630

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它应该大多仍然适用。什么特别不适合你? –

回答

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如果您正在使用新的3d api(仅适用于现在的nightlies版本),您应该检查由此时正在使用api的人员制作的这个:http://blog.xoppa.com/。从使用模型meshbuilder,到加载模型,添加纹理和渲染着色器。