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有一种方法可以使用libGDX设置纹理亮度?
我不喜欢使用GLSL,有一种方法可以用libGDX来做到这一点吗?LibGDX - 更改纹理亮度
我找不到类似的东西 -
Texture tex = new Texture("tex.png");
tex.brightness = "0.5"; // Couldn't find something like that
如果有人能帮助我会很高兴。 谢谢。
谢谢你,它的一切我需要..太糟糕了它没有什么改变纹理亮度..它可能是有帮助很多人。 – Israelg99