2014-01-25 38 views
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有一种方法可以使用libGDX设置纹理亮度?
我不喜欢使用GLSL,有一种方法可以用libGDX来做到这一点吗?LibGDX - 更改纹理亮度

我找不到类似的东西 -

Texture tex = new Texture("tex.png"); 
tex.brightness = "0.5"; // Couldn't find something like that 

如果有人能帮助我会很高兴。 谢谢。

回答

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没有这样的事情。

但你可以改变SpriteBatch你用来绘制它的颜色:

batch.setColor(0.5F, 0.5F, 0.5F, 1F); //It will be darker 
+1

谢谢你,它的一切我需要..太糟糕了它没有什么改变纹理亮度..它可能是有帮助很多人。 – Israelg99