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我把纹理作为背景,宽度为720,高度为8140,我将它作为背景绘制而不需要拉伸。它看起来是黑色的,但在另一个电话上它很好。其他纹理很好。问题是什么?Android Studio Libgdx黑色纹理
我把纹理作为背景,宽度为720,高度为8140,我将它作为背景绘制而不需要拉伸。它看起来是黑色的,但在另一个电话上它很好。其他纹理很好。问题是什么?Android Studio Libgdx黑色纹理
许多GPU无法加载宽度或高度大于2048的纹理。在运行时可以使用query the max size supported,但只有在针对不能支持所需大小的设备的备份计划时才有用。我认为根据2048的限制设计一个设计会更容易。
所以,如果我分裂的东西像4或5部分的纹理,它会很好,对不对? –
是............ – Tenfour04