嗨,我想绘制透明的立方体形网格线。事情是这样的: 如何在Matlab中绘制3D网格(立方体)
不过,我只是设法绘制2D网格:
[X,Y] = meshgrid(-8:.5:8);
Z = X+1;
surf(X,Y,Z)
我用Matlab R2009b中。 如果不可能在matlab中绘制这个图像,你可以推荐一个我可以使用的软件。
嗨,我想绘制透明的立方体形网格线。事情是这样的: 如何在Matlab中绘制3D网格(立方体)
不过,我只是设法绘制2D网格:
[X,Y] = meshgrid(-8:.5:8);
Z = X+1;
surf(X,Y,Z)
我用Matlab R2009b中。 如果不可能在matlab中绘制这个图像,你可以推荐一个我可以使用的软件。
如果你不介意的循环数,像这样将工作:
clf
figure(1)
for g = 0:.2:2
for i = 0:.2:2
plot3([g g], [0 2], [i, i])
hold on
end
end
for g = 0:.2:2
for i = 0:.2:2
plot3([0 2], [g g], [i, i])
hold on
end
end
for g = 0:.2:2
for i = 0:.2:2
plot3([i i], [g g], [0 2])
hold on
end
end
你只需要,使电网的可能变化的线路特性透明的,我不认为你可以改变alpha值来完成这个。希望有帮助。
+1这就是我想要的。 – Func
斯蒂芬回答的更量化的版本可能如下:
i = 0:0.2:2;
[X Y] = meshgrid(i,i);
x = [X(:) X(:)]';
y = [Y(:) Y(:)]';
z = [repmat(i(1),1,length(x)); repmat(i(end),1,length(x))];
col = 'b';
hold on;
plot3(x,y,z,col);
plot3(y,z,x,col);
plot3(z,x,y,col);
不幸的是,MATLAB目前不支持透明线(据我所知)。如果你真的需要它们是透明的,我建议使用'补丁'。
+ ____________ 1 – Func
我试图用你的代码来绘制一个旋转的立方体(不是网格)。你愿意解释为什么最后3条线是这样的吗? –
考虑这个矢量化的解决方案。它具有的优点是创建单个图形对象advantage:
%# these don't all have to be the same
x = -8:2:8; y = -8:2:8; z = -8:2:8;
[X1 Y1 Z1] = meshgrid(x([1 end]),y,z);
X1 = permute(X1,[2 1 3]); Y1 = permute(Y1,[2 1 3]); Z1 = permute(Z1,[2 1 3]);
X1(end+1,:,:) = NaN; Y1(end+1,:,:) = NaN; Z1(end+1,:,:) = NaN;
[X2 Y2 Z2] = meshgrid(x,y([1 end]),z);
X2(end+1,:,:) = NaN; Y2(end+1,:,:) = NaN; Z2(end+1,:,:) = NaN;
[X3 Y3 Z3] = meshgrid(x,y,z([1 end]));
X3 = permute(X3,[3 1 2]); Y3 = permute(Y3,[3 1 2]); Z3 = permute(Z3,[3 1 2]);
X3(end+1,:,:) = NaN; Y3(end+1,:,:) = NaN; Z3(end+1,:,:) = NaN;
%#figure('Renderer','opengl')
h = line([X1(:);X2(:);X3(:)], [Y1(:);Y2(:);Y3(:)], [Z1(:);Z2(:);Z3(:)]);
set(h, 'Color',[0.5 0.5 1], 'LineWidth',1, 'LineStyle','-')
%#set(gca, 'Box','on', 'LineWidth',2, 'XTick',x, 'YTick',y, 'ZTick',z, ...
%# 'XLim',[x(1) x(end)], 'YLim',[y(1) y(end)], 'ZLim',[z(1) z(end)])
%#xlabel x, ylabel y, zlabel z
axis off
view(3), axis vis3d
camproj perspective, rotate3d on
可以通过设置颜色=使内部线种透明[0.65,0.65,0.65]。并且可以使用虚线样式表示内部线条和实线作为边界,以使其更像3D对象。
在我的软件包中,我编写了一个mesh3函数来绘制三维张量积网格。
我知道这是一个迟到的回复,但如果其他人在做同样的事情,它仍然有效。
假设你正在策划立方体(/它们的边缘),已经提供的答案的替代方法是使用从奥利弗“plotcube”代码: plotcube
这种解决方案的优点是,可以:
所有这些都可以是常量或变量。 (例如,固定的边缘颜色,或随Z值等变化的颜色)
要添加2.和3.(上述)的功能,请更改'cellfun(@patch ...上
cellfun(@patch,XYZ{1},XYZ{2},XYZ{3},...
repmat({clr},6,1),...
repmat({'FaceAlpha'},6,1),...
repmat({alpha},6,1),...
repmat({'EdgeAlpha'},6,1),...
repmat({0.2},6,1),... % Set this value to whatever you want; even a variable/matrix
repmat({'EdgeColor'},6,1),...
repmat({'black'},6,1)...
);
有关详细信息:;:'在奥利韦斯代码段,增加的代码的四个额外的行如下(包括新的更换整个cellfun
部与该‘EdgeAlpha’和‘EdgeColor’线) '补丁'请参阅patch文档。
的重要说明: - 大型模型(多立方),这是运行速度很慢。 例如在MATLAB中的'for'循环中运行这个'plotcube'函数。我相信这是通过多次调用“补丁”功能。 更好的解决方案是矢量化;先将所有点(顶点/面/任意)放在一个矩阵中,然后再调用@patch函数一次(对于'循环不要')。这需要以某种方式更改代码来更新所有XYZ数据。
我希望能帮助别人。
这里是万一“plotcube”代码由奥利弗链接到原代码打破哪天:
function plotcube(varargin)
% PLOTCUBE - Display a 3D-cube in the current axes
%
% PLOTCUBE(EDGES,ORIGIN,ALPHA,COLOR) displays a 3D-cube in the current axes
% with the following properties:
% * EDGES : 3-elements vector that defines the length of cube edges
% * ORIGIN: 3-elements vector that defines the start point of the cube
% * ALPHA : scalar that defines the transparency of the cube faces (from 0
% to 1)
% * COLOR : 3-elements vector that defines the faces color of the cube
%
% Example:
% >> plotcube([5 5 5],[ 2 2 2],.8,[1 0 0]);
% >> plotcube([5 5 5],[10 10 10],.8,[0 1 0]);
% >> plotcube([5 5 5],[20 20 20],.8,[0 0 1]);
% Default input arguments
inArgs = { ...
[10 56 100] , ... % Default edge sizes (x,y and z)
[10 10 10] , ... % Default coordinates of the origin point of the cube
.7 , ... % Default alpha value for the cube's faces
[1 0 0] ... % Default Color for the cube
};
% Replace default input arguments by input values
inArgs(1:nargin) = varargin;
% Create all variables
[edges,origin,alpha,clr] = deal(inArgs{:});
XYZ = { ...
[0 0 0 0] [0 0 1 1] [0 1 1 0] ; ...
[1 1 1 1] [0 0 1 1] [0 1 1 0] ; ...
[0 1 1 0] [0 0 0 0] [0 0 1 1] ; ...
[0 1 1 0] [1 1 1 1] [0 0 1 1] ; ...
[0 1 1 0] [0 0 1 1] [0 0 0 0] ; ...
[0 1 1 0] [0 0 1 1] [1 1 1 1] ...
};
XYZ = mat2cell(...
cellfun(@(x,y,z) x*y+z , ...
XYZ , ...
repmat(mat2cell(edges,1,[1 1 1]),6,1) , ...
repmat(mat2cell(origin,1,[1 1 1]),6,1) , ...
'UniformOutput',false), ...
6,[1 1 1]);
cellfun(@patch,XYZ{1},XYZ{2},XYZ{3},...
repmat({clr},6,1),...
repmat({'FaceAlpha'},6,1),...
repmat({alpha},6,1)...
);
view(3);
clear all
close all
clc
Nx=11;
Ny=11;
Nz=11;
clf
hold on
[i,j]=meshgrid(1:Nx,1:Ny);
k=zeros(Ny,Nx)+Nz;
surf(i,j,k)
[i,k]=meshgrid(1:Nx,1:Nz);
j=zeros(Nz,Nx)+Ny;
surf(i,j,k)
[j,k]=meshgrid(1:Ny,1:Nz);
i=zeros(Nz,Ny)+Nx;
surf(i,j,k)
[i,j]=meshgrid(1:Nx,1:Ny);
k=zeros(Ny,Nx)+1;
surf(i,j,k)
[i,k]=meshgrid(1:Nx,1:Nz);
j=zeros(Nz,Nx)+1;
surf(i,j,k)
[j,k]=meshgrid(1:Ny,1:Nz);
i=zeros(Nz,Ny)+1;
surf(i,j,k)
view(30,30)
除了代码之外,一些解释会使这个答案更有帮助。 –
这是一个非常奇怪的观点。那是什么?透视?等距?还有别的吗? – Rook