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我有以下方法Unity3d碰撞在intervall?
void OnCollisionEnter2D(Collision2D ext_coll)
{
// Do something
}
此方法perefectly除了一种情况的问题。比方说,我想不断检查,就像每10毫秒或者如果我在地面上,意思是我碰撞。碰撞方法只运行一次!意思是当我碰到它按时运行的东西时,就是这样。我想要的东西是不断检查我是否碰撞,如下所示:
10MS -> NOT COLLIDING
20MS -> NOT COLLIDING
30MS -> NOT COLLIDING
40MS -> NOT COLLIDING
50MS -> COLLIDING
60MS -> COLLIDING
70MS -> COLLIDING
80MS -> NOT COLLIDING
90MS -> NOT COLLIDING
我真的需要仔细检查。有没有人有一个很好的解决方案?
非常感谢您提前!