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我正在尝试创建一个程序化的行星生成工具。我已经像这样一个立方体映射到一个球体开始了:将立方体贴图映射到球体的问题
下一页我使用Libnoise使用3D Perlian噪声高度贴图立方体。我能够生成一个无缝的cubmap。我已经在photoshop中检查了这一点,尽管我必须旋转高度图图像以使它们适合网络,但我认为它们是正确的方向。
我曾尝试让于共同坐标。柏林值它们映射到一个球体和前后,但我无法使边缘匹配:
在我的那一刻在-0.8和+0.8之间创建几何图形,然后添加0.2 *高度图百分比。
要么我错误地使用高度图数据,要么heightmaps定向不正确(我怀疑它是两者中的一小部分)。