我是HLSL的新手,在我发现的所有教程中,他们每个人似乎总是有一个#include "Fxaa3_11.fxh"。我包含这个文件,然后它也引用另一个头文件#include "Fxaa3_11.h",并且随着它的发展,我也将这个文件包含到我的内容管道中,并且仍然给我一个error X1507: failed to open source file:...,无论我走到哪里。 是否有任何方法可以在不启用
试图在这里制作2D侧滚动器 我对编程颇为陌生。我试图按照指南和教程没有太多的运气。我知道这很简单,但我无法弄清楚。 我对游戏中的所有不同角色都有多个类。 我对玩家将控制的主精灵角色有一个矩形。 但问题是我想在敌方精灵周围添加矩形,这样我就可以将碰撞添加到游戏中。 public class enemyRocks
{
public Texture2D texture;
publi