video-capture

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    我使用AVFoundation创建自定义vido录制应用程序。 问题是当录音达到13秒时声音全部从结果录像中消失。 我设置了摄像头,是代码: private func configure(_ mode: CameraMode) { guard let devices = AVCaptureDevice.devices(withMediaType: AVMediaTypeVideo) as

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    我目前使用GDIGRAB来捕获一个窗口。问题是,由于边界的原因,鼠标光标在其位置上有一个偏移量。 这个想法是把一个窗口作为无边界,所以偏移不会再出现。鉴于目标过程的处理,我如何将窗口从窗口改为无边界?

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    我已阅读MDN的Taking still photos,其中描述了如何从网络摄像头捕捉照片(使用视频元素和mediaDevices.getUserMedia)以使用画布向用户显示照片。 但是我做不是需要(也不想要)将拍摄的图像显示给用户,因此我也不想使用画布,因为我会说,第一次绘制画布只是为了获得图像数据(如ImageData或DataUri)可能会影响性能。 那么有没有办法在不使用画布的情况下获

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    我想在OpenCV中使用gstreamer pipleine打开一个IP摄像机。 我可以在终端使用的Gstreamer打开IP摄像机,使用:本 gst-launch-1.0 -v rtspsrc location="rtsp://192.168.0.220:554/user=admin&password=admin&channel=1&stream=0.sdp?real_stream--rtp-c

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    我需要从直接模式下运行的应用程序捕获帧到D3D11Texture2D中。我正在执行该操作,通过挂钩Present()或Present1()通常,但现在一些应用程序(例如SteamVR游戏,OVR游戏等)输出direct mode(Nvidia and AMD opened this feature for VR)中的帧。 有没有人有任何想法?

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    我创建支持牛轧糖的视频捕获应用程序,但我捕获视频,该视频捕获并保存到默认相机文件夹,但结果代码为-1。我正在使用以下代码。 public void startRecordingVideo() { if (getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA_FRONT)) { Intent int

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    我试图打开存储的视频。 在使用OpenCV的3.0与下面的代码C++项目: cv::VideoCapture capture; if(capture.open("IMG_1181.MOV")){ cout << "opened"; }else{ cout << "not opened"; } 我可以毫无问题打开视频文件,输出线给opened。 但是,如果我使用完全相同

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    我的目标是创建一个基本的概念验证应用程序,其中主要通过OpenCV打开现有MP4视频,处理帧并将其写回。 虽然我可以打开视频并处理帧,但我无法成功将其写回。我在网上发现的一些小文献要么没有奏效,要么没有答案。 以下是第一种方法我试过写入文件: NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"MyVideo" ofType:@"mp

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    在我当前的代码中(使用Swift 3,iOS 10,Xcode 8.2.1),我试图在没有用户交互的情况下使用UIImagePickerController在循环中记录多个视频。 目前我能够使用startVideoCapture()和stopVideoCapture()方法启动和停止视频捕获,并获取视频信息在didFinishPickingMediaWithInfo。但只有在用户点击UI上显示的“

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    我的任务是向用户展示视频中的用户数据演示。 为了解决这个问题,我的想法是在动画中显示数据并将所有这些动画作为视频记录在背景中。 我想知道我是否在那里我甚至可以在显示它之前记录它,并直接显示给用户作为视频(没有那个活动不在onResume状态或用户没有查看动画演示) 。 如果还有其他选择,请帮助我。