早上好开发人员我知道这个问题以前曾被问过,但我没有找到解决方案来解决我的问题这些答案,首先我想告诉你,我只是一个团结初学者:嗯,这里是我的问题:我正在构建一个砖头破碎机游戏,我想要做的是改变精灵当它被用球砸砖头,这样做,我使用这个脚本: public int maxHits;
public int timesHit;
private LevelManager levelManager;
pu
当我杀死一个敌人时,我想去下一层,但是游戏在我的android设备的Application.LoadLevel中崩溃。在统一编辑器中,它是正确的,加载下一级,但在Android设备崩溃。我该如何解决它?这是我的代码: using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
using Invector;
pub
我想通过拖动鼠标画一些线。我使用这个脚本来做到这一点。 using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class DrawLine : MonoBehaviour
{
private LineRenderer line;
private boo
所以我是全新的Unity,昨天安装Unity,想做一个简单的游戏让我自己开始...... 所以我试图让一个3D立方体轮流转动,而up向下移动立方体。 我在网上发现了一种我在做的2D教程,但它似乎从来没有在3D作为我的立方体而不是旋转周围,试图倾斜或不移动(改变ZY和X上旋转) 这里是我的代码,任何帮助将不胜感激或指导一个很好的教程,我以后会是辉煌! public class Movement :