我是新来的Unity C#,并试图让一个简单的精灵移动到,即坐标3,5; 4,5。我无法完成这项工作。统一:移动一个精灵来协调(补间)
任何帮助将不胜感激。
我曾尝试以下:
public class Zookeeper : MonoBehaviour {
public float speed = 50f;
private Vector2 target;
void Start() {
target = transform.position;
}
void Update() {
transform.position = Vector2.MoveTowards(
transform.position, target, speed * Time.deltaTime
);
}
}
我曾尝试下面的脚本 - 但我不知道如何/在哪里输入实际坐标http://answers.unity3d.com/questions/ 14279/make-an-object-move-from-point-a-to-point-b-then-b.html – edutainPeople
OK,你写了什么?请在上面的帖子中包含**你的**代码。 (点击[编辑](http://stackoverflow.com/posts/39486529/edit))看看这个例子,它似乎是一个简单的事情,调用'transform.position = Vector3.Lerp(startPos,endPos,i )' - 所以我们需要看看你到底在挣扎着什么。你是否定义了精灵和/或矢量?你没有包含一些库吗?我们需要更多信息才能提供良好的答案。请参阅:[如何提出一个好问题?](http://stackoverflow.com/help/how-to-ask) –
谢谢 - 我写了上面的代码 - 我的问题是基于我想要的事实指示坐标。 IE浏览器。后藤(10,10)。 – edutainPeople