smartfoxserver

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    我有一个将密码发送到服务器的Flash/ActionScript登录客户端。在服务器上,该密码被检查WordPress数据库。密码使用WordPress加密方法进行加密。 我使用的是smartfoxserver2x,它在客户端发送到服务器之前对客户端的密码进行加密,以根据数据库(WordPress加密的)密码进行检查。 因此,这里的流量: 在客户端上,明文密码被通过sfs2x加密后发送给服务器 在

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    我在使用SFS 2X作为游戏服务器的Unity(C#/ .NET API)中制作游戏。当用户尝试登录时,我在日志中没有找到指定登录请求已由客户端进行的追踪。当游戏没有通知我发送登录请求时,这一点已得到证实,我确实得到了由于不活动而导致会话已到期的跟踪。这里是服务器日志的一部分: SocketReader bitswarm.sessions.DefaultSessionManager created

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    我正在使用smartfoxserver 2X。我在更新扩展程序的代码时遇到问题。我的扩展名是:“MyFirstExtension”。在该文件夹中有一个名为MyFirstExtension.jar的.jar文件。该扩展已经过测试,并且工作正常。现在我想更新我的代码。我打开Eclipse并添加了几行代码到我的项目中。我将新代码导出到新的.jar,并覆盖旧的.jar。重新启动服务器后,我看到OLD代码已

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    您好我正在运行带有smartfox的http://www.impactjs.com游戏引擎来创建多人纸牌游戏。我遇到了公共聊天API的问题。 我得到的API的158线一个错误,当我试图发送一个请求publicmessage TypeError: c[d].listener is undefined 除了这一切几乎完全实现和所有其他API组件伟大的工作。任何smartfox专家在那里?

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    我已经下载并启动社区版本的SFSx2。我看了他们的文档页面上的所有内容: http://docs2x.smartfoxserver.com/DevelopmentBasics/introduction 不幸的是只有闪存客户端代码会谈。没有关于相应的服务器端代码,也没有关于我需要的html5客户端。 我下载了HTML5的例子,它花了我很长的时间来寻找(他们在这里:http://www.smartfo

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    没有太多的文件,但在这里是如何编写服务器端扩展部分: http://docs2x.smartfoxserver.com/AdvancedTopics/server-side-extensions 这里是功能列表: http://docs2x.smartfoxserver.com/Overview/sfs2x-features 没有推提或队列。 有使用smartfox服务器的宾果游戏,他们必须使用它

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    我在使用SmartFoxServer 2X时遇到了一个问题,我想要与社区寻求任何帮助/建议。这可能是SFS的默认行为,但我想以另一种方式为我的项目做。这里是场景: 服务器版本:2.0.0-RC1,我使用AS3进行客户端编码。我没有在服务器端做任何事情,并且在AS3中使用SFS的基本/默认方法。 用户登录特定区域并获取可用房间列表。所有房间必须有最多2个用户。如果没有空间,则用户创建房间(使用set

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    我正在开发一个游戏,将由1000 - 10000用户播放。 SFS2X可以处理这个范围的用户吗?如果是的话,服务器的要求是什么,如操作系统,硬件,内存,硬盘等? 您的意见将不胜感激。

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    我目前正在尝试使用dotcloud在EC2上部署smartfoxserver 2X。我已经能够检测到亚马逊网络实例的私有IP,并使用dotcloud工具,我已经能够确定正确的端口。但是,我无法通过命令行安装服务器,因此我可以使用AdminTool登录到服务器。 我安装后相当简单: ./SFS2X/sfs2x-service启动的launchd 我发现,在“dotcloud推”有我在Cygwin的终

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    我已经在局域网上设置了SFS 2X服务器,服务器端操作系统是Mac OS X ..我试图承载这个(http://docs2x.smartfoxserver.com/ExamplesUnity/object-movement)Unity 3D游戏(作为例如)通过局域网上的网络浏览器访问的服务器上。但我得到一个错误。 附上屏幕截图。 - 我确保我在“ConnectionGUI.cs”脚本(该示例附带)