smartfoxserver

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    我对Jelastic创建SmartFox 2.13环境的Java 7,在日志中我可以看到它在0.0.0.0:9933成功运行并管理工具是envname.cloud.cms500.com/admin访问。 ,但它不连接,我使用默认的用户名密码& sfsadmin,它显示unable to connect to host。 我已经创建了一个自定义端点,它将我的专用smartfox端口9933映射到公共

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    我有一个关于Debug.Log如何在Unity中使用SmartFoxServer的问题。我正在写一个多人游戏。游戏将始终有四名球员。由于Unity/Visual Studio的问题,我无法使用Visual Studio调试器(每当我碰到一个断点时它都会崩溃)。所以,我使用Debug.Log。我的问题是这样的:当我有四个客户端运行(一个在Unity中,其他三个来自运行编译的构建),我有一个Debug

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    被处理室和用户在队列中,单独运行的线程来接2名玩家客户端发起搜索请求 后,下面是我真的很concered约而不太了解情况wheather与否我在正确的道路 可以说玩家A和玩家B发送搜索请求Lobby_1房间。 这两个User对象都被添加到已经映射到Room(Looby_1)的的ConcurrentLinkedQueue中,因此条件“if( queueSize> = 2)”满足并且它即将调用onSe

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    我试图用unity3d连接smartfoxserver。本地机器工作正常。但是当我尝试在我的服务器IP上像xx.xx.xx.xx,给出错误如下, 我该怎么办? Http error creating http connection: System.Net.Sockets.SocketException: Connection refused at System.Net.Sockets.S

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    当我尝试启动一个示例时,它只是说'正在连接...' 我已将我的服务器IP设置为127.0.0.1,默认情况下显然为 ,它也设置为连接到端口3993,我也试过默认的但仍然没有运气。 我也尝试了默认设置,全新安装,但仍然没有工作,我可以连接到我的管理面板罚款,但仍然没有在例子。 我试过的最后一件事是我的端口为22的IP-4地址,没有再发生任何事情。 是否有修正?

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    这是我的代码。但用户= null 如何通过id获取用户并断开用户连接? Zone zone = (Zone)event.getParameter(SFSEventParam.ZONE); User user = zone.getUserById(1); this.getApi().disconnectUser(user,ClientDisconnectionReason.IDLE);

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    我们正在实施一个iOS框架,供第三方开发人员使用。这个框架需要为用户登录(LoginView)和配置文件提供几个屏幕。 Framework有一个Helper类,它与服务器API交互,例如connect(),onConnection(),这里的onConnection()是使用委托的回调方法。 第三方应用程序正在添加我们的框架并使用LoginView作为初始屏幕。 当connect(),onConn

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    我有一个多人游戏并使用SmartFoxServer的项目。我正在编写服务器扩展,但不确定最佳实践是什么。我看到一些奇怪的行为,我不确定这是由于我如何设置课程。在我的分机,我有一个主类是这样的: public class MyExtension extends SFSExtension { private int numberOfPlayersReady = 0; @Override

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    我从我的SmartFoxServer扩展传递数组到我的Unity3d游戏,但我有一个困难的时间解析。这是我如何把它在我的分机: SFSObject resObj = new SFSObject(); ISFSArray myArray= new SFSArray(); myArray.addUtfString("some String"); myArray.addUtfString("an

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    我使用Jelastic和smartfoxserver 2x为多人游戏服务器。我想知道是否有并发的TCP套接字连接的限制。