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我已经在局域网上设置了SFS 2X服务器,服务器端操作系统是Mac OS X ..我试图承载这个(http://docs2x.smartfoxserver.com/ExamplesUnity/object-movement)Unity 3D游戏(作为例如)通过局域网上的网络浏览器访问的服务器上。但我得到一个错误。 附上屏幕截图。客户端状态:无法连接到服务器
- 我确保我在“ConnectionGUI.cs”脚本(该示例附带)中输入正确的服务器端IP地址和端口。
PS,除了我的服务器之外,我能够在LAN上的其他计算机上运行管理实用程序。
交通谢谢你的答案。很久以前解决了我的问题,来自SFS的示例项目将IP作为公共变量,因此您还可以从Unity3d编辑此变量,我是脚本中的IP,但未从Unity3d中重置脚本,这就是为什么它获得本地主机IP 。 –