sketchup

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    我使用OpenGL渲染这个谷物盒,但纹理看起来很乱(见下文)。当我稍微改变视图时,它的方式就会改变。你认为是什么导致了这个问题?

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    加载Sketchup中的外部库时遇到问题 我想知道图像的原始宽度和高度。但我没有在Sketchup API中找到。所以我下载fastimage,一个库可以做到这一点。 (https://github.com/sdsykes/fastimage)。我用命令安装它: gems install fastimage 这种新的宝石是安装在C:\ Ruby186 \ LIB \红宝石\宝石\ 1.8。然后

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    我想Sketchup可以导入多个文件。但不幸的是,Sketchup API不支持它。所以我创建了一个dll库。它调用Window API函数:GetOpenFileName用于显示多选对话框,获取选定的文件名并以格式化的字符串(选定的目录|文件名1 |文件名2 ...)显示它们。然后我把它和Win32API.so插入到Sketchup的Plugin文件夹中。但是当我打开SketchUp中,它显示错

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    我有一个问题,我怎么能在一个对象(组件)的红宝石控制台cooridinates(x,y,z)?我需要这个cooridnates将这个坐标发送给其他对象。谢谢。

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    我有一个立方体的世界(3d)点。我还有3个不同的3x4 RT矩阵,它们将3d点转换为2d图像点。我想在Sketchup中执行的操作是根据给定的RT矩阵更改摄像机视点(方向)。但是,SketchUp相机对象提供了眼睛(相机所在的3d点),目标(相机正在看的3d点)和向上(轴信息)。如何将我的RT矩阵转换为眼睛,目标和上?我将使用Sketchup Ruby API。

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    Sketchup API中的视图类是否具有绘制凹多边形的方法。我发现没有办法做到这一点。 方法绘制视图类:view.draw GL_POLYGON,@arr_vertex只能绘制凸多边形。 任何建议,将不胜感激。

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    我是一个有红宝石和sketchup的初学者。 我需要在打开导入对话框的同时选择并导入多个文件。我使用了一个从SketchUp的导入器界面继承的类。但是,如果我想导入多个文件,这意味着我必须多次打开导入器对话框。这是不方便的。 导入后,返回所有已导入的文件的所有路径。 你有什么想法来实现它吗? 非常感谢你!

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    这可能不可行,但我要做的是在Sketchup中表示建筑物立面上的数据点。一个很好的例子就是在建筑物表面的某些点显示风压。这可以用表面上的点或轮廓表示。有谁知道使用插件或Ruby控制台执行此操作的方法吗? 为了澄清,我希望能够在建筑立面上可视化基于文本的数据。我有xyz(UTM)数据,第四列表示浓度,压力等。我没有以任何方式将数据导入Sketchup,并且正在寻找一种在sketchup中显示此数据的

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    大家好 我在SketchUp的一个要求8 当我在SketchUp 8导入图像,它让我选择2分用于放置和缩放图像。 我的要求是选择一个图像导入到模型后,我需要把它放在默认位置,而不是要求用户选择采摘点。 我如何在sketchup API中做到这一点? 感谢您的帮助。

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    大家好 我想创建一个多边形移动的顶点(这是一样的在SketchUp移动工具,但它只是移动顶点,而不是边)一个SketchUp的工具。这个多边形是一个多边形的数组。 我创建了一个“工具”类,当我选取第一个顶点时,将它移动到另一个位置,并创建相应的多边形,替换数组中的旧多边形。但是当我第二次选择一个顶点时,ruby控制台显示一个错误:引用删除的面。 这是我的课。我在那里实现了这个工具的功能:onMou