关于前一个问题在这里找到:Connecting a maze/grid's walls so all are interconnected 目前我的机器人在前面前面读取网格位置向左,直接并在前面向右像这样: [00][01][02]
[10][11][12]
[20][^^][22]
[21]朝北将读[10] [11] [12],其可含有一个对象/ TRAIL其寻找。 有我的网格内的轨迹,
我正在为我的大学进入竞赛的机器人编写代码。我目前正在尝试使用反射式传感器来构建一些轮式编码器。我后来意识到,我可能需要使用线程来实现这一点,因为机器人需要同时监视左侧和右侧编码器。下面的代码是我到目前为止: from __future__ import division
import threading
import time
from sr import *
R = Robot()
在整个迷宫中,我试图让我的机器人把一个东西放下(putThing)每个十字路口不在的地方。 RobotSE具有布尔方法isBesideThing(),我试图使用它。但是,我不断收到编译错误: MazeIDudItz.java:24: cannot find symbol
symbol : method isBesideThing()
location: class MazeBot
我正在做一个机器人比赛,我有一个简单的请求。 这是什么,我有一个简单的模拟: import random
dumping_list=[]
while True:
markers = [#a list that could range in length from many to no elements]
if len(markers) != 0:
#do