quartz-composer

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    刚开始使用QTZ。 要确保这是可能的之前,我在跳。 我可以有我的QTZ选择一个文件夹中的一个随机的电影,运行 然后当MOV部分结束,加载一个静态PNG 和是否认为直到qtz卸载? 我假设每次加载QTZ时,它都会得到随机的mov 然后重复这个过程。 这将用于BB-TV或类似系统中的电台想法。 所以我还需要能够调整大小,并在720p帧大小内移动“图像”。 (即显示在弯道MOV和静态图像) 感谢, 伊恩

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    我试图建立一个Cocoa项目内QCView但似乎一轮兜兜尽可能多的可用文档的折旧。我已经按照这样的: http://kineme.net/forum/DevelopingCompositions/ProblemusingQCPatchController#comment-23250 并得到了一些简单的KVC绑定工作。但无法解决如何在代码级访问已发布的输入。 我明白,你可以使用的setValue:f

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    我不确定我是怎么做到的,但出于某种原因,坐标系完全不是怪人。一切看起来都完全放大了,Quartz Composer也是如此,所以有些奇怪的是。有没有这种可能发生的正常方式,或者我是否有某种形式的腐败? 所有这些都应该正常工作。我很多次都遵循这个逻辑,真的没有理由像它那样放大。你会注意到我有两个自己写的自定义补丁。这“不应该”导致任何问题,但你永远不知道... 我刚刚发现,问题的原因是我的自定义Ap

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    或者我可以在Quartz Composer之后删除Xcode吗?如果我不需要,我不想保留这个应用程序。

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    我正在研究一个适用于Quartz Composer的自定义几何库,并尝试在Plug In中绘制一些凹多边形。 我实现了poly2tri库,所以用户可以选择是否进行三角剖分,但它不适合每帧多边形变换渲染。 我是OpenGL的noob,我一直在阅读和测试很多,关于模板缓冲区和奇数/偶数操作,但即使代码似乎适用于其他人,也不适用于我。 渲染上下文是CGLContextObj,我正在使用NVidia GE

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    新的Xcode 4.4不包含Quartz Composer,并未安装在Macintosh HD/Developer文件夹中,而是作为应用程序中的应用程序安装。 Quartz Composer必须从Apple Developer网站单独下载。 dmg。图形工具包含一系列工具,其中包括QC。我的问题是:我在哪里安装这些图形工具?在dmg中没有关于安装的信息。任何帮助? Tnks Joseph

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    我已经创建了一个用于MAC OS程序的Quartz组合作为我的界面的一部分。 我依靠这样一个事实,即当你有组合精灵运动(在我的情况下是一个文本圆点)在X平面和Y平面上都被限制为最小值-1和最大值+1。当我放大窗口/使我的窗口全屏时,我发现水平面(X轴)保持不变,其中-1是我最左边的点,+1是我最右边的点。然而,垂直平面(Y轴)在全屏模式下发生了变化,从-0.7到+0.7。 这种缩放是拧我的计算。无

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    我想找出一种方法来增加基于事件的数组索引(例如在命中区域上单击鼠标左键)。下面的代码将所有内容都设置为零,并在鼠标单击时将适当的索引短暂地更改为1,但一旦释放鼠标便将其更改为0。我想要发生的是每次索引值递增,然后存储其当前值而不是切换到0.最后,数组应该是混合数字。任何人都可以提供和协助?我在Quartz Composer环境中工作,但仍在JavaScript补丁中。 function (__st

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    我想创建一个石英作曲家,可从相机 录制视频的10秒,然后播放该视频向前或向后或效果。任何指针?修补程序或插件?

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    我想用GPU处理能力做两个RGB视频帧减法。即,第一图像的每个像素的R,G,B值与第二图像相减。 此外,结果想要有负值的RGB值并存储在NSMutableArray中。 我使用AVCaptureSession来帮助我获取CMSampleBufferRef格式的原始视频帧。 1)任何图像格式都支持负RGB值? 或者我需要制作一个矩阵类来存储图像? (好像有些图像格式使用浮点值来存储RGB值...)